- #1 セグメント情報等、四半期財務諸表(連結)
(注) 1.セグメント利益の調整額△373,223千円は、報告セグメントに配分していない全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2021/02/15 15:00- #2 セグメント情報等、財務諸表(連結)
(3) 有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額12,597千円は、主に本社備品の設備投資額であります。
2.セグメント利益は、財務諸表の営業利益と調整を行っております。
当事業年度(自 2019年2月1日 至 2020年1月31日)
2021/02/15 15:00- #3 セグメント表の脚注
- グメント利益は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。2021/02/15 15:00
- #4 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
2021/02/15 15:00- #5 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
その結果、当事業年度の売上原価は2,530,721千円(前年同期比24.1%増)、売上総利益は1,048,807千円(前年同期比21.6%増)となりました。
(販売費及び一般管理費、営業利益)
主に自社ゲームタイトルの広告宣伝により、広告宣伝費が66,019千円増加し228,109千円となりました。その他、従業員数の増加にともない人件費も増加しております。
2021/02/15 15:00