- 4175
- 2026/09/25
- 時価
- 163億円
- PER
- 225.58倍
- 2022年以降
- 赤字-225.44倍
(2022-2026年) - PBR
- 3.54倍
- 2022年以降
- 0.83-7.87倍
(2022-2026年) - 配当 予
- 0%
- ROE
- 1.37%
- ROA
- 1.06%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2025年7月31日
- -9558万
- 2026年7月31日 -790.19%
- -8億5090万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 以上により、売上高につきましては、微減ではあるものの前年同期と同等な水準を維持することができました。その一方で、新規開発案件の開発費用が先行した影響で、販売費及び一般管理費が前年同期比で増加しました。 また売上原価は、メディア売上高の増加に伴う外注費、各種手数料等の増加およびゲーム周年施策の準備費用により、前年同期比で上昇しました。2026/09/11 15:37
その結果、当中間会計期間の業績につきましては、売上高3,376,455千円(前年同期比0.1%減)、営業損失850,901千円(前年同期は営業損失95,586千円)、経常損失838,983千円(前年同期は経常損失85,484千円)、中間純損失843,245千円(前年同期は中間純利益9,862千円)となりました。
当社の主な提供タイトルごとのモバイルオンラインゲーム売上高は、次の通りであります。