四半期報告書-第27期第1四半期(令和3年6月1日-令和3年8月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当第1四半期連結累計期間(自 2021年6月1日 至 2021年8月31日)
1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)1.調整額は、以下のとおりであります。
セグメント利益又は損失(△)の調整額△128,564千円は、セグメント間取引消去5,319千円及び各報告セグメントに配分していない全社費用△133,883千円であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2 報告セグメントの変更等に関する事項
会計方針の変更に記載のとおり、当第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。
当該変更により、従来の方法に比べて、当第1四半期連結累計期間の「ITソリューション事業」の売上高は14,837千円増加、セグメント利益は5,187千円増加し、「ビジネスプロダクト事業」の売上高は3,670千円減少、セグメント利益は3,670千円減少しております。「ゲームコンテンツ事業」につきましては、売上高及びセグメント損失への影響はありません。
【セグメント情報】
当第1四半期連結累計期間(自 2021年6月1日 至 2021年8月31日)
1 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | ||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 | 四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2 | ||||
| ITソリュー ション事業 | ビジネスプロダクト事業 | ゲームコン テンツ事業 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 外部顧客への売上高 | 481,683 | 127,092 | 118,302 | 727,078 | ― | 727,078 |
| セグメント間の内部売上高 又は振替高 | 3,760 | ― | ― | 3,760 | △3,760 | ― |
| 計 | 485,443 | 127,092 | 118,302 | 730,838 | △3,760 | 727,078 |
| セグメント利益又は損失(△) | 157,085 | 26,814 | △7,845 | 176,054 | △128,564 | 47,490 |
(注)1.調整額は、以下のとおりであります。
セグメント利益又は損失(△)の調整額△128,564千円は、セグメント間取引消去5,319千円及び各報告セグメントに配分していない全社費用△133,883千円であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2 報告セグメントの変更等に関する事項
会計方針の変更に記載のとおり、当第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。
当該変更により、従来の方法に比べて、当第1四半期連結累計期間の「ITソリューション事業」の売上高は14,837千円増加、セグメント利益は5,187千円増加し、「ビジネスプロダクト事業」の売上高は3,670千円減少、セグメント利益は3,670千円減少しております。「ゲームコンテンツ事業」につきましては、売上高及びセグメント損失への影響はありません。