当第1四半期累計期間においては、当社のエンターテインメントサービス事業につきまして、当社オリジナルタイトル「クラッシュフィーバー」や「アリスフィクション」、LINE株式会社との協業タイトル「ジャンプチ ヒーローズ」において、多くのユーザーに長期的に楽しんでいただける運営に取り組んでまいりました。「クラッシュフィーバー」につきましては、日本版、海外版を配信しており全世界のダウンロード数は1,400万人を突破しております。MAU(注1)はコラボイベントや1,400万ダウンロードイベント、海外版6周年イベントなどを実施し、堅調な推移となっております。2022年7月に配信を開始した「アリスフィクション」につきましては、世界同時運営で配信をしており、世界合計のダウンロード数は100万人を突破しております。100万ダウンロードイベントやオリジナルイベントなどの実施でMAUの維持に努めながら、広告費、運営費の削減を図っております。「ジャンプチ ヒーローズ」につきましては、日本版及び繁体字版を配信しており、全世界のダウンロード数は2,000万人を突破しております。MAUは4.5周年イベントやオリジナルイベントなどの施策を行いましたが想定を下回る推移となりました。なお、2020年9月に株式会社サムザップとの協業タイトルとして配信を開始した「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ繁体字版」は、2022年11月にサービス提供を終了しました。中長期的な収益の拡大に向けた新規開発(注2)といたしましては、コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業による新規タイトルの開発にも前事業年度に引き続き、取り組んでおります。
以上の結果、当第1四半期累計期間の売上高は832,757千円(前年同期比24.5%増)、営業損失は237,201千円(前年同期は営業損失130,835千円)、経常損失は240,518千円(前年同期は経常損失131,899千円)、四半期純損失は238,311千円(前年同期は四半期純損失92,559千円)となりました。
なお、当社はエンターテインメントサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載は省略しております。
2023/01/13 15:11