有価証券報告書-第34期(2024/03/01-2025/02/28)
有報資料
当社の前身である株式会社オフィス・キャスターは1991年5月に設立され、1999年5月に株式会社デジタルウェアの破産管財人から新築マンション業界向けに不動産データ提供サービスを行っていたコアネット事業を取得したことを機に、不動産マーケティングシステム事業に参入いたしました。
株式会社デジタルウェアの元社員(現当社代表取締役社長 陣隆浩を含む)を中心に設立された株式会社エクスでも同様の事業を開始したことから、株式会社オフィス・キャスターと株式会社エクスの両社により顧客を分け合う状態が続いておりましたが、2003年3月に両社が合併し株式会社マーキュリーへと商号変更いたしました。
その後、当社は2003年4月の「サマリネット」リリース以降、関連サービスを積極的にリリースし、三大都市圏の新築マンション業界を中心に取り扱いを増やしてまいりました。
2018年1月には伸長が見込まれる中古マンション流通業界(不動産仲介業者)向けの「データダウンロードサービス」を開始し、新築分譲マンション販売時に配布されたパンフレットの画像や新築時の販売価格情報などサービスの拡張を続けてまいりました。
株式会社デジタルウェアの元社員(現当社代表取締役社長 陣隆浩を含む)を中心に設立された株式会社エクスでも同様の事業を開始したことから、株式会社オフィス・キャスターと株式会社エクスの両社により顧客を分け合う状態が続いておりましたが、2003年3月に両社が合併し株式会社マーキュリーへと商号変更いたしました。
その後、当社は2003年4月の「サマリネット」リリース以降、関連サービスを積極的にリリースし、三大都市圏の新築マンション業界を中心に取り扱いを増やしてまいりました。
2018年1月には伸長が見込まれる中古マンション流通業界(不動産仲介業者)向けの「データダウンロードサービス」を開始し、新築分譲マンション販売時に配布されたパンフレットの画像や新築時の販売価格情報などサービスの拡張を続けてまいりました。
| 年月 | 概要 |
| 1991年5月 | 東京都港区に株式会社オフィス・キャスター(資本金1,000万円)を設立 |
| 1999年5月 | 株式会社デジタルウェアの破産管財人からコアネット事業を取得 |
| 1999年8月 | 新築分譲マンションマーケティングシステム「MAPS」リリース |
| 2003年3月 | 株式会社エクスと合併し、株式会社マーキュリーへと商号変更 |
| 2003年4月 | 新築分譲マンションマーケティングシステム「サマリネット(Summary Net)」リリース |
| 2005年9月 | 関西支社を大阪府大阪市に開設し営業開始 |
| 2006年2月 | 東京都新宿区に本社移転 |
| 2007年10月 | 東海支社を愛知県名古屋市に開設し営業開始 |
| 2009年5月 | ASP型(注1)マーケティングシステム「リアナビ(Real Net Navi)」リリース |
| 2012年10月 | デジタルマーケティング事業を開始 |
| 2014年12月 | 不動産データベースを活用したダイレクトメール「タウンマンションプラス」リリース |
| 2015年7月 | 不動産業界向け情報サービス「Realnet」を発表 |
| 2016年3月 | 新築マンション相場を閲覧できるスマートフォンアプリ「Realnet新築マンションサーチ」リリース |
| 2016年5月 | マンションオーナー向け情報サイト「マンションバリュー」リリース |
| 2018年1月 | 仲介事業者向け「データダウンロードサービス」開始 |
| 2018年2月 | ISO27001取得 |
| 2020年3月 | SaaS型不動産マーケティングシステム「Realnetマンションサマリ」リリース |
| 2021年10月 | 商号を株式会社マーキュリーリアルテックイノベーターに変更 |
| 2022年2月 | 東京証券取引所マザーズ市場に上場 |
| 2022年4月 | 東京証券取引所グロース市場に移行 |
| 2022年12月 | 広域かつ長期間の不動産マーケットのトレンドを把握する「マクロサマリ」リリース |
| 2023年10月 | ミクル株式会社と業務提携に関する契約を締結。CGMサイト(注2)への広告掲載サービスをリリース |
| 2024年8月 | 株式会社GA technologiesによる当社へのTOBが実施され、同社の連結子会社化 |
| 2024年9月 | 商号を株式会社マーキュリーに変更 |
| (注)1.Application Service Providerの略で、インターネット上でアプリケーションを利用するサービスのこと。 2.Consumer Generated Mediaの略で、一般ユーザーが投稿したコンテンツで形成されるメディアのこと。 | |