四半期報告書-第66期第3四半期(平成30年10月1日-平成30年12月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 平成29年4月1日 至 平成29年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)セグメント利益の調整額は、各セグメントに配分していない全社費用です。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 平成30年4月1日 至 平成30年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)セグメント利益又は損失の調整額は、各セグメントに配分していない全社費用です。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
グローバルゲーミングセグメントにおいて、364,210千円の減損損失を計上しております。
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 平成29年4月1日 至 平成29年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注) | 四半期連結 財務諸表 計上額 | |||||
| グローバルゲーミング | 海外コマーシャル | 国内コマーシャル | 遊技場 向機器 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 外部顧客への売上高 | 11,331,375 | 2,920,605 | 1,882,865 | 6,500,621 | 22,635,467 | - | 22,635,467 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | - | - | - | - | - | - | - |
| 計 | 11,331,375 | 2,920,605 | 1,882,865 | 6,500,621 | 22,635,467 | - | 22,635,467 |
| セグメント利益 | 2,158,465 | 447,993 | 230,767 | 87,058 | 2,924,284 | △1,393,281 | 1,531,003 |
(注)セグメント利益の調整額は、各セグメントに配分していない全社費用です。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 平成30年4月1日 至 平成30年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注) | 四半期連結 財務諸表 計上額 | |||||
| グローバルゲーミング | 海外コマーシャル | 国内コマーシャル | 遊技場 向機器 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 外部顧客への売上高 | 13,278,627 | 2,678,387 | 2,138,904 | 5,512,440 | 23,608,359 | - | 23,608,359 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | - | - | - | - | - | - | - |
| 計 | 13,278,627 | 2,678,387 | 2,138,904 | 5,512,440 | 23,608,359 | - | 23,608,359 |
| セグメント利益又は損失(△) | 3,057,352 | △4,823 | 260,411 | △165,520 | 3,147,419 | △1,283,673 | 1,863,745 |
(注)セグメント利益又は損失の調整額は、各セグメントに配分していない全社費用です。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
グローバルゲーミングセグメントにおいて、364,210千円の減損損失を計上しております。