- 9766
- 2026/10/19
- 時価
- 3兆5638億円
- PER 予
- 33.33倍
- 2010年以降
- 9.1-92.64倍
(2010-2026年) - PBR
- 5.81倍
- 2010年以降
- 0.95-6.4倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 0.9%
- ROE 予
- 17.42%
- ROA 予
- 13.43%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益(△損失)(IFRS)
連結
- 2020年12月31日
- 405億2900万
- 2021年12月31日 +48.81%
- 603億1100万
有報情報
- #1 四半期連結会計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【第3四半期連結会計期間】2022/02/10 9:55
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 △915 183 営業利益 19,161 21,201 金融収益 28 242 - #2 四半期連結累計期間、要約四半期連結損益計算書(IFRS)(連結)
- 【第3四半期連結累計期間】2022/02/10 9:55
(単位:百万円) その他の収益及びその他の費用 11 △5,274 654 営業利益 40,529 60,311 金融収益 93 391 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第3四半期連結累計期間におきましては、ワクチン接種の進展などにより国内で社会経済活動への制限緩和が進みましたが、海外においては新たな変異株の感染が拡大しており、引き続き注視が必要な状況です。2022/02/10 9:55
このような状況のもと、当社グループの当第3四半期連結累計期間における経営成績は、デジタルエンタテインメント事業が堅調に推移したことに加えて、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業においても新型コロナウイルス感染症の影響から復調基調にあり、全事業で増収増益となり、事業利益、営業利益、税引前四半期利益及び親会社の所有者に帰属する四半期利益は、第3四半期連結累計期間における最高益を更新いたしました。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は2,150億4千8百万円(前年同期比12.0%増)、事業利益は596億5千7百万円(前年同期比30.2%増)、営業利益は603億1千1百万円(前年同期比48.8%増)、税引前四半期利益は598億6千万円(前年同期比51.5%増)、親会社の所有者に帰属する四半期利益は423億8千1百万円(前年同期比57.0%増)となりました。