四半期報告書-第162期第1四半期(令和4年4月1日-令和4年6月30日)
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)
財又はサービスの種類別情報
(単位:百万円)
地域別情報
(単位:百万円)
(注)1.ウオッチ卸売は自社製品による製造・販売・修理サービス、ウオッチ小売は他社製品も含む小売サービスとして分類しております。
2.不動産賃貸収益を一部含みますが、金額の重要性が乏しいため「顧客との契約から生じる収益」に含めて表示をしております。
3.当社は、従来「ウオッチ事業」、「電子デバイス事業」、「システムソリューション事業」を報告セグメントとしておりましたが、当第1四半期連結会計期間より「エモーショナルバリューソリューション事業」、「デバイスソリューション事業」、「システムソリューション事業」に変更しております。これに伴い、前第1四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、変更後の区分に基づき作成しております。
当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
財又はサービスの種類別情報
(単位:百万円)
地域別情報
(単位:百万円)
(注)1.ウオッチ卸売は自社製品による製造・販売・修理サービス、ウオッチ小売は他社製品も含む小売サービスとして分類しております。
2.不動産賃貸収益を一部含みますが、金額の重要性が乏しいため「顧客との契約から生じる収益」に含めて表示をしております。
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
前第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)
財又はサービスの種類別情報
(単位:百万円)
| 報告セグメント | その他 (注2) | 調整額 | 合計 | |||
| エモーショナルバリューソリューション事業 | デバイスソリューション 事業 | システムソリューション 事業 | ||||
| ウオッチ卸売(注1) | 23,099 | - | - | - | - | 23,099 |
| ウオッチ小売(注1) | 4,637 | - | - | - | - | 4,637 |
| 電子デバイス (水晶振動子、電池等) | - | 4,791 | - | - | - | 4,791 |
| 精密デバイス (精密部品等) | - | 3,147 | - | - | - | 3,147 |
| プリンティングデバイス | - | 4,198 | - | - | - | 4,198 |
| システム関連 (IT性能管理含む) | - | - | 3,811 | - | - | 3,811 |
| IoT関連 | - | - | 3,691 | - | - | 3,691 |
| 決済関連 | - | - | 1,316 | - | - | 1,316 |
| その他 | 5,107 | 2,870 | - | 276 | - | 8,254 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | △528 | △1,071 | △566 | △172 | - | △2,339 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 32,315 | 13,936 | 8,253 | 103 | - | 54,609 |
| 外部顧客への売上 | 32,315 | 13,936 | 8,253 | 103 | - | 54,609 |
地域別情報
(単位:百万円)
| 報告セグメント | その他 (注2) | 調整額 | 合計 | |||
| エモーショナルバリューソリューション事業 | デバイスソリューション 事業 | システムソリューション 事業 | ||||
| 日本 | 15,460 | 4,659 | 8,141 | 103 | - | 28,365 |
| 米州 | 3,931 | 1,026 | 80 | - | - | 5,038 |
| 欧州 | 3,656 | 2,058 | 13 | - | - | 5,728 |
| アジアその他 | 9,266 | 6,192 | 17 | - | - | 15,476 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 32,315 | 13,936 | 8,253 | 103 | - | 54,609 |
| 外部顧客への売上 | 32,315 | 13,936 | 8,253 | 103 | - | 54,609 |
(注)1.ウオッチ卸売は自社製品による製造・販売・修理サービス、ウオッチ小売は他社製品も含む小売サービスとして分類しております。
2.不動産賃貸収益を一部含みますが、金額の重要性が乏しいため「顧客との契約から生じる収益」に含めて表示をしております。
3.当社は、従来「ウオッチ事業」、「電子デバイス事業」、「システムソリューション事業」を報告セグメントとしておりましたが、当第1四半期連結会計期間より「エモーショナルバリューソリューション事業」、「デバイスソリューション事業」、「システムソリューション事業」に変更しております。これに伴い、前第1四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、変更後の区分に基づき作成しております。
当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
財又はサービスの種類別情報
(単位:百万円)
| 報告セグメント | その他 (注2) | 調整額 | 合計 | |||
| エモーショナルバリューソリューション事業 | デバイスソリューション 事業 | システムソリューション 事業 | ||||
| ウオッチ卸売(注1) | 27,344 | - | - | - | - | 27,344 |
| ウオッチ小売(注1) | 6,582 | - | - | - | - | 6,582 |
| 電子デバイス (水晶振動子、電池等) | - | 5,444 | - | - | - | 5,444 |
| 精密デバイス (精密部品等) | - | 3,492 | - | - | - | 3,492 |
| プリンティングデバイス | - | 4,484 | - | - | - | 4,484 |
| システム関連 (IT性能管理含む) | - | - | 4,751 | - | - | 4,751 |
| IoT関連 | - | - | 2,685 | - | - | 2,685 |
| 決済関連 | - | - | 1,702 | - | - | 1,702 |
| その他 | 5,103 | 3,110 | - | 257 | 104 | 8,576 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | △697 | △1,317 | △812 | △158 | - | △2,985 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 38,332 | 15,215 | 8,327 | 98 | 104 | 62,078 |
| 外部顧客への売上 | 38,332 | 15,215 | 8,327 | 98 | 104 | 62,078 |
地域別情報
(単位:百万円)
| 報告セグメント | その他 (注2) | 調整額 | 合計 | |||
| エモーショナルバリューソリューション事業 | デバイスソリューション 事業 | システムソリューション 事業 | ||||
| 日本 | 17,763 | 4,767 | 8,236 | 98 | 14 | 30,880 |
| 米州 | 5,780 | 1,574 | 68 | - | 3 | 7,427 |
| 欧州 | 4,452 | 1,770 | 10 | - | 82 | 6,315 |
| アジアその他 | 10,335 | 7,103 | 11 | - | 4 | 17,455 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 38,332 | 15,215 | 8,327 | 98 | 104 | 62,078 |
| 外部顧客への売上 | 38,332 | 15,215 | 8,327 | 98 | 104 | 62,078 |
(注)1.ウオッチ卸売は自社製品による製造・販売・修理サービス、ウオッチ小売は他社製品も含む小売サービスとして分類しております。
2.不動産賃貸収益を一部含みますが、金額の重要性が乏しいため「顧客との契約から生じる収益」に含めて表示をしております。