売上高
連結
- 2015年3月31日
- 5497億8000万
- 2016年3月31日 -8.24%
- 5044億5900万
個別
- 2015年3月31日
- 3668億700万
- 2016年3月31日 +3.59%
- 3799億9200万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (注) 売上高は、顧客の所在地を基礎とした国または地域に分類しています。2016/06/30 9:15
(2) 有形固定資産 - #2 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 連結子会社は次の1社です。
福栄㈱
上記については、小規模であり、総資産、売上高、当期純損益及び利益剰余金等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないためです。2016/06/30 9:15 - #3 主要な顧客ごとの情報
- (単位:百万円)2016/06/30 9:15
(注) 当社グループは単一セグメントのため、関連するセグメント名の記載を行っていません。顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 GameStop, Inc. 56,205 ― - #4 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (注) 売上高は、顧客の所在地を基礎とした国または地域に分類しています。2016/06/30 9:15
- #5 業績等の概要
- 上記に加え、amiibo(アミーボ)の販売は勢いが衰えることなく、フィギュア型が約2,470万体、カード型が約2,890万枚の販売となり全世界において好調に推移したほか、ニンテンドー3DSやWii Uのゲームの追加コンテンツなどの販売(ダウンロード売上高合計では439億円)が伸びました。また、3月に国内外において、当社初のスマートデバイス向けアプリ『Miitomo(ミートモ)』の配信を開始し、順調なスタートを切りました。2016/06/30 9:15
これらの状況により、売上高は5,044億円(前年同期比8.2%減)となり、このうち海外売上高は3,689億円(前年同期比11.0%減、海外売上高比率73.1%)、営業利益は328億円(前年同期比32.7%増)となりました。また、主として外貨建資産の期末評価において円高による為替差損が183億円発生した結果、経常利益は287億円(前年同期比59.2%減)、親会社株主に帰属する当期純利益は165億円(前年同期比60.6%減)となりました。
なお、当社グループは単一セグメントのため、セグメント情報に関連付けた記載を行っていません。 - #6 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当期は前年同期と比較しますと、減収減益となりました。2016/06/30 9:15
(売上高及び営業利益)
売上高は、前年同期に比べて453億円の減収で、5,044億円(前年同期比8.2%減)となりました。これは、Wii Uソフトウェアの販売が増加したものの、ニンテンドー3DS本体及びソフトウェアの販売が減少したことによります。しかしながら、売上高に占めるamiiboの割合が大きくなったことやダウンロード売上が増加したことにより、売上総利益は前年同期に比べ63億円増加し、2,209億円(前年同期比3.0%増)となりました。また、広告宣伝費の削減等により、販売費及び一般管理費は前年同期に比べて17億円減少し、営業利益は328億円(前年同期比32.7%増)となりました。 - #7 関係会社との営業取引による取引高の総額及び営業取引以外の取引による取引高の総額の注記
- ※2 関係会社との営業取引及び営業取引以外の取引の取引高の総額2016/06/30 9:15
前事業年度(自 平成26年4月1日至 平成27年3月31日) 当事業年度(自 平成27年4月1日至 平成28年3月31日) 売上高 229,130百万円 239,769百万円 その他営業取引による取引高 34,670百万円 32,876百万円