セガサミー HD(6460)の法人税等調整額の推移 - 全期間
連結
- 2008年3月31日
- 26億4000万
- 2009年3月31日
- -1億8600万
- 2010年3月31日
- 25億5900万
- 2011年3月31日
- -141億4000万
- 2012年3月31日
- 74億6500万
- 2013年3月31日
- -122億100万
- 2014年3月31日
- 80億9800万
- 2015年3月31日 -14.78%
- 69億100万
- 2016年3月31日 -65.89%
- 23億5400万
- 2017年3月31日
- -6億8600万
- 2018年3月31日
- 5億300万
- 2019年3月31日 +30.82%
- 6億5800万
- 2020年3月31日 +999.99%
- 78億1700万
- 2020年6月30日 -98.54%
- 1億1400万
- 2020年9月30日 +400.88%
- 5億7100万
- 2020年12月31日 +33.1%
- 7億6000万
- 2021年3月31日
- -122億
- 2021年6月30日
- -8700万
- 2021年9月30日 -343.68%
- -3億8600万
- 2021年12月31日
- -1億8100万
- 2022年3月31日 -500%
- -10億8600万
- 2022年6月30日
- 1億2700万
- 2022年9月30日 +4.72%
- 1億3300万
- 2022年12月31日
- -2億7100万
- 2023年3月31日 -999.99%
- -30億
- 2023年6月30日
- 5億4300万
- 2023年9月30日 +31.68%
- 7億1500万
- 2023年12月31日 -6.43%
- 6億6900万
- 2024年3月31日
- -11億6900万
- 2024年6月30日
- 6億6200万
- 2024年9月30日
- -31億4100万
- 2024年12月31日
- -13億3400万
- 2025年3月31日
- 16億6100万
- 2025年6月30日 -61.11%
- 6億4600万
- 2025年9月30日 -67.8%
- 2億800万
- 2025年12月31日
- -20億8000万
- 2026年3月31日 -587.79%
- -143億600万
個別
- 2008年3月31日
- 6400万
- 2011年3月31日
- -60億600万
- 2012年3月31日
- 59億6100万
- 2013年3月31日 -99.98%
- 100万
- 2014年3月31日
- -4400万
- 2015年3月31日
- 8100万
- 2016年3月31日
- -4600万
- 2017年3月31日
- 6700万
- 2018年3月31日
- -6億7300万
- 2019年3月31日
- 7億4700万
- 2020年3月31日 -80.32%
- 1億4700万
- 2021年3月31日 -48.3%
- 7600万
- 2022年3月31日
- -2億1800万
- 2023年3月31日
- 5700万
- 2024年3月31日
- -1億4000万
- 2025年3月31日
- 2億2900万
- 2026年3月31日
- -5億2200万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当連結会計年度は、遊技機事業が好調に推移した一方で、エンタテインメントコンテンツ事業が低調に推移したことや、ゲーミング事業において買収したGAN Limited(以下、「GAN」)及びStakelogic B.V.(以下、「Stakelogic」)の業績取込の影響により、営業利益は前期比で減益となりました。2026/06/17 16:22
また、Rovio Entertainment Ltd(以下、「Rovio」)におけるのれん及びその他の無形資産、並びにStakelogicにおけるのれん及び有形固定資産の減損損失を特別損失に計上したことから、親会社株主に帰属する当期純損失を計上いたしました。なお、繰延税金資産の回収可能性の見直しにより法人税等調整額(益)を計上しております。
以上の結果、当連結会計年度における売上高は487,542百万円(前期比13.7%増)、営業利益は47,128百万円(前期比2.1%減)、経常利益は54,205百万円(前期比2.1%増)、親会社株主に帰属する当期純損失は5,756百万円(前期は親会社株主に帰属する当期純利益45,051百万円)となりました。また、調整後EBITDAは16,656百万円(前期比73.3%減)となりました。