IGポート(3791)の売上高 - その他の推移 - 全期間
連結
- 2013年5月31日
- 1億9225万
- 2013年8月31日 -55.6%
- 8535万
- 2013年11月30日 +63.74%
- 1億3975万
- 2014年2月28日 +48.72%
- 2億785万
- 2014年5月31日 +33.88%
- 2億7826万
- 2014年8月31日 -77.54%
- 6248万
- 2014年11月30日 +115.54%
- 1億3467万
- 2015年2月28日 +72.16%
- 2億3186万
- 2015年5月31日 +44.99%
- 3億3618万
- 2015年8月31日 -75.84%
- 8121万
- 2015年11月30日 +141.63%
- 1億9625万
- 2016年2月29日 +39.56%
- 2億7389万
- 2016年5月31日 +25.41%
- 3億4349万
- 2016年8月31日 -79.96%
- 6882万
- 2016年11月30日 +196.43%
- 2億402万
- 2017年2月28日 +33.71%
- 2億7280万
- 2017年5月31日 +30.18%
- 3億5513万
- 2017年8月31日 -84.91%
- 5359万
- 2017年11月30日 +152.44%
- 1億3530万
- 2018年2月28日 +42.54%
- 1億9286万
- 2018年5月31日 +62.79%
- 3億1396万
- 2018年8月31日 -74.69%
- 7945万
- 2018年11月30日 +38.37%
- 1億993万
- 2019年2月28日 +56.35%
- 1億7188万
- 2019年5月31日 +32.36%
- 2億2750万
- 2019年8月31日 -78.28%
- 4941万
- 2019年11月30日 +138.41%
- 1億1780万
- 2020年2月29日 +52.7%
- 1億7989万
- 2020年5月31日 +31.74%
- 2億3698万
- 2020年8月31日 -73.65%
- 6243万
- 2020年11月30日 +89.43%
- 1億1827万
- 2021年2月28日 +51.09%
- 1億7869万
- 2021年5月31日 +63.38%
- 2億9195万
- 2021年8月31日 -86.02%
- 4081万
- 2021年11月30日 +179.09%
- 1億1391万
- 2022年2月28日 +104.66%
- 2億3315万
- 2022年5月31日 +44.35%
- 3億3656万
- 2022年8月31日 -74.93%
- 8436万
- 2022年11月30日 +94.78%
- 1億6432万
- 2023年2月28日 +45.52%
- 2億3912万
- 2023年5月31日 +25.32%
- 2億9966万
- 2023年8月31日 -72.04%
- 8377万
- 2023年11月30日 +78.73%
- 1億4973万
- 2024年2月29日 +47.36%
- 2億2064万
- 2024年5月31日 +33.67%
- 2億9494万
- 2024年8月31日 -75.7%
- 7167万
- 2024年11月30日 +409.28%
- 3億6504万
- 2025年2月28日 +37.26%
- 5億107万
- 2025年5月31日 -54.5%
- 2億2800万
- 2025年8月31日 -70.12%
- 6812万
- 2025年11月30日 +71.48%
- 1億1681万
- 2026年2月28日 +60.25%
- 1億8719万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における四半期情報等2025/08/27 10:30
(注)当社は、2024年6月1日付で普通株式1株につき4株の割合で分割を行っております。当連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して1株当たり四半期(当期)純利益を算定しております。(累計期間) 第1四半期 中間連結会計期間 第3四半期 当連結会計年度 売上高(千円) 4,479,510 7,689,001 10,969,130 14,598,270 税金等調整前中間(当期)(四半期)純利益(千円) 441,928 829,159 1,239,541 1,412,195 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 「映像制作事業」は、TV・配信・ビデオ・劇場用のアニメーションの企画・制作、その他にゲームやPV(プロモーションビデオ)用等のアニメーションの制作を行っております。「出版事業」はコミック誌、コミックス等の、企画・製造・販売及び配信を行っております。「版権事業」は、出資による印税、分配、窓口手数料等を得ております。「商品販売事業」は、人気作品のキャラクターの商品を企画・監修・製作し、事業者との共同運営店舗での販売、また販売店に卸売りをしております。2025/08/27 10:30
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であります。 - #3 主要な顧客ごとの情報
- (単位:千円)2025/08/27 10:30
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 Netflix Studios,LLC 2,040,891 映像制作事業 Netflix Global,LLC 1,532,981 版権事業 東宝㈱ 1,501,709 映像制作事業、版権事業、その他事業 - #4 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であります。
なお、セグメント資産の額については、事業セグメントに資産を配分しておりませんが、関連する費用については合理的な基準に基づき、各事業セグメント別に配分しております。
セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。2025/08/27 10:30 - #5 報告セグメント合計額と財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(連結)
- 2025/08/27 10:30
売上高 前連結会計年度 当連結会計年度 報告セグメント計 11,546,418 14,370,264 「その他」の区分の売上高 294,941 228,005 連結財務諸表の売上高 11,841,359 14,598,270 - #6 売上高、地域ごとの情報(連結)
- 売上高
(単位:千円)
(注)売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。2025/08/27 10:30 - #7 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような情勢のもと当社グループは、テレビ・配信・ビデオ用アニメーション、劇場用アニメーション、その他にゲーム用、プロモーション用、実写等の企画・制作を行う映像制作事業、コミック誌、書籍(コミックス、ノベルス、原作ガイドブックを含む)の企画・製造・販売、電子書籍を含むコミックスの販売を行う出版事業、作品の二次利用による印税・収益分配金等を得る版権事業、キャラクター商品の卸販売等を行う商品販売事業を中心に行い、前期に比べ増収減益となりました。2025/08/27 10:30
これらの結果、当連結会計年度の売上高は14,598,270千円(前期比23.3%増)、経常利益は1,420,281千円(前期比2.9%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は828,016千円(前期比28.5%減)となりました。
各セグメントの業績は次のとおりであります。 - #8 顧客との契約から生じる収益の金額の注記(連結)
- ※1 顧客との契約から生じる収益2025/08/27 10:30
売上高については、顧客との契約から生じる収益及びそれ以外の収益を区分して記載しておりません。顧客との契約から生じる収益の金額は、連結財務諸表「注記事項(セグメント情報等)3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報」に記載しております。