売上高
連結
- 2015年3月31日
- 270億600万
- 2016年3月31日 +1.67%
- 274億5600万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における四半期情報等2016/06/21 10:01
(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当連結会計年度 売上高(百万円) 137,376 272,780 425,183 575,504 税金等調整前四半期(当期)純利益金額(百万円) 18,772 32,816 46,691 48,489 - #2 コーポレート・ガバナンスの状況(連結)
- 2016/06/21 10:01
- #3 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- なお、前連結会計年度のセグメント情報は、会社組織変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。2016/06/21 10:01
3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であります。 - #4 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 要な非連結子会社の名称等
主要な非連結子会社
BANDAI LOGIPAL(H.K.)LTD.
非連結子会社はいずれも小規模であり、合計の総資産、売上高、当期純損益(持分に見合う額)及び利益剰余金(持分に見合う額)等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないため、連結の範囲から除外しております。2016/06/21 10:01 - #5 主要な顧客ごとの情報
- (単位:百万円)2016/06/21 10:01
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 ㈱ハピネット 62,096 トイホビー事業、ネットワークエンターテインメント事業、映像音楽プロデュース事業 - #6 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であります。
報告セグメントの利益は営業利益ベースの数値であります。
各セグメント間の内部取引は市場実勢価格に基づいております。2016/06/21 10:01 - #7 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (注)売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。2016/06/21 10:01
- #8 業績等の概要
- 海外においては、アジア地域において、「機動戦士ガンダム」や大人層向けのコレクション性の高い玩具などが人気となりました。欧米地域では「Power Rangers(パワーレンジャー)」シリーズの商品が堅調に推移しました。また、日本で企画開発などの機能をコントロールし欧米では販売マーケティングに専念する体制に変更したことにより、一定の効果があがりました。2016/06/21 10:01
この結果、トイホビー事業における売上高は206,424百万円(前期比10.6%減)、セグメント利益は16,639百万円(前期比2.4%減)となりました。
[ネットワークエンターテインメント事業]