ソフトウエア、減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- 【期間】
- 通期
- 全期間
2008年3月
2009年3月
2010年3月
2011年3月
- ソフトウエア
- 1億5900万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- -
2012年3月
- ソフトウエア
- 2億6300万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- -
2013年3月
- ソフトウエア
- 16億8700万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
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2014年3月
- ソフトウエア
- 26億8300万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- -
2015年3月
- ソフトウエア
- 21億2700万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- -
2016年3月
- ソフトウエア
- 15億500万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- -
2017年3月
- ソフトウエア
- 10億500万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
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2018年3月
- ソフトウエア
- 8億5200万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- 6億3800万
2019年3月
- ソフトウエア
- 16億6100万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- 6億2800万
2020年3月
- ソフトウエア
- 18億4200万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- 34億7800万
2021年3月
- ソフトウエア
- 12億4400万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
- 104億9600万
2022年3月
- ソフトウエア
- 10億2800万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
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2023年3月
- ソフトウエア
- 10億4900万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
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2024年3月
- ソフトウエア
- 9億7000万
- 減損損失 - リアルエンターテインメント事業
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