営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2016年12月31日
- 133億4100万
- 2017年12月31日 +1.82%
- 135億8400万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注) 1. セグメント利益の調整額△1,773百万円には、セグメント間取引消去△18百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,754百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。2018/02/14 15:00
2. セグメント利益は四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 平成29年4月1日 至 平成29年12月31日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益は四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2018/02/14 15:00
- #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- コンテンツ事業では、劇場用映画等の地上波・BS・CS放映権及びビデオ化権の販売に加え、VOD(ビデオ・オン・デマンド)事業者向けのコンテンツ販売等を行いました。アニメ関連では、中国向けの大口映像配信権の販売が好調だったのに加えて、アプリゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」が国内外で好稼働しました。2018/02/14 15:00
以上により、当部門の売上高は612億5千8百万円(前年同四半期比0.6%増)、営業利益は108億5千8百万円(前年同四半期比6.6%増)となりました。
② 興行関連事業部門