営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2019年9月30日
- 2億3775万
- 2020年9月30日 +158.82%
- 6億1535万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注) 1.セグメント利益(又は損失)の調整額は、セグメント間取引消去100千円、各報告セグメントに配分していない全社費用160,760千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門等にかかる費用であります。2020/11/13 10:37
2.セグメント利益(又は損失)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益(又は損失)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2020/11/13 10:37
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第2四半期連結累計期間におきましては、Nintendo Switch向けソフト「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が100万本を突破し、スマートフォン向けゲーム「メダロットS」のダウンロード数が100万ダウンロードを突破しております。2020/11/13 10:37
上記の取り組みの結果、売上高3,117,560千円(前年同期比54.0%増)、営業利益615,356千円(前年同期比158.8 %増)、経常利益639,208千円(前年同期比143.8%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益413,347千円(前年同期比 158.6%増)となりました。
なお、第1四半期連結会計期間より、当社グループの報告セグメントを単一セグメントに変更したため、セグメント別の記載を省略しております。