4728 トーセ

4728
2026/04/24
時価
49億円
PER 予
6.1倍
2010年以降
赤字-154.06倍
(2010-2025年)
PBR
0.76倍
2010年以降
0.61-4.94倍
(2010-2025年)
配当 予
3.93%
ROE 予
12.46%
ROA 予
10.18%
資料
Link
CSV,JSON

トーセ(4728)のソフトウエアの推移 - 通期

【期間】

連結

2009年8月31日
4457万
2010年8月31日 -28.89%
3169万
2011年8月31日 +64.41%
5211万
2012年8月31日 +22.83%
6400万
2013年8月31日 +2.23%
6543万
2014年8月31日 -0.84%
6488万
2015年8月31日 -1.16%
6413万
2016年8月31日 -36.49%
4072万
2017年8月31日 -38.14%
2519万
2018年8月31日 +50.48%
3791万
2019年8月31日 +40.92%
5342万
2020年8月31日 -25.89%
3959万
2021年8月31日 -22.33%
3075万
2022年8月31日 -44.35%
1711万
2023年8月31日 +379.59%
8206万
2024年8月31日 -3.24%
7941万
2025年8月31日 -17.44%
6556万

個別

2008年8月31日
2861万
2009年8月31日 -4.12%
2743万
2010年8月31日 -8.51%
2509万
2011年8月31日 -12.71%
2191万
2012年8月31日 +14.85%
2516万
2013年8月31日 +21.13%
3048万
2014年8月31日 +55.3%
4733万
2015年8月31日 -6.6%
4421万
2016年8月31日 -28.19%
3175万
2017年8月31日 -40.82%
1878万
2018年8月31日 +84.82%
3472万
2019年8月31日 +25.33%
4352万
2020年8月31日 -22.24%
3384万
2021年8月31日 -27.68%
2447万
2022年8月31日 -41.1%
1441万
2023年8月31日 +457.93%
8043万
2024年8月31日 -2.25%
7863万
2025年8月31日 -17.57%
6481万

有報情報

#1 会計方針に関する事項(連結)
定額法
なお、自社利用ソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(5年)、販売用ソフトウエアについては、見込有効期間(3年)に基づく定額法を採用しております。
③ 投資不動産
2025/11/20 9:39
#2 沿革
2 【沿革】
年月沿革
2003年3月欧米ゲームソフト市場、米国モバイルコンテンツ市場で積極的に事業を展開するための拠点として、アメリカ合衆国ウェストレイクヴィレッジに現地法人「TOSE SOFTWARE USA, INC.」を設立。
2004年10月コンピュータネットワークで提供されるコンテンツ及びソフトウエアの企画・制作・販売及び運営を目的として、東京都渋谷区に「株式会社フォネックス・コミュニケーションズ」(現 連結子会社)を設立。
2006年12月高まるゲームソフト開発の顧客ニーズに応えるために、沖縄県那覇市に「株式会社トーセ沖縄」を設立。
2013年8月経営資源の集中と効率化を図るため、「東星軟件(上海)有限公司」を解散。
2014年3月SI事業推進室(現BTDスタジオ)を創設し、ビジネス系のソフトウエアやシステムインテグレーションの受託開発など非ゲーム分野に進出。
2020年11月監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行。
2025/11/20 9:39
#3 減損損失に関する注記(連結)
減損損失を認識した資産
場所用途種類減損損失
フィリピン事業用資産工具、器具及び備品3,382千円
ソフトウエア1,171千円
当社グループでは、概ね独立したキャッシュ・フローを生み出し、継続的な事業収支の把握がなされる最小の単位に基づき資産のグルーピングを行っております。
連結子会社であるTOSE PHILIPPINES, INC.を解散することを決議しております。そのため、回収可能価額を0円として、帳簿額全額を減損損失として計上しております。回収可能価額は使用価値により測定しており、将来キャッシュ・フローが見込めないため零としております。
2025/11/20 9:39
#4 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額
一定の期間にわたり履行義務を充足する売上高 2,383,902千円
(2) 識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報
当社グループは受注制作のソフトウエアの履行義務の充足部分について、原価総額の見積額に対する各報告期間の期末日までに発生した開発原価の割合によって算出した進捗度に応じて収益を認識しております。
当該見積りに用いられる主要な仮定は、ソフトウエア開発人員の人件費や外注費等の積算でありますが、開発途中での仕様変更や、想定していなかった原価の発生などにより、追加工数が発生し進捗度が変動した場合には、翌連結会計年度以降の連結財務諸表に重要な影響を与える可能性があります。2025/11/20 9:39
#5 重要な会計方針、財務諸表(連結)
定額法
なお、自社利用ソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(5年)、販売用ソフトウエアについては、見込有効期間(3年)に基づく定額法を採用しております。
(3) 投資不動産
2025/11/20 9:39

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