- 4347
- 2026/08/31
- 時価
- 124億円
- PER 予
- 13.33倍
- 2010年以降
- 赤字-252.75倍
(2010-2026年) - PBR
- 2.45倍
- 2010年以降
- 0.56-9.3倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 3.9%
- ROE 予
- 18.36%
- ROA 予
- 8.71%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 平成29年4月1日 至 平成29年9月30日)2018/11/13 15:03
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 「コンテンツ」セグメントは、クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスで構成されており、テレビ・PC向けの動画配信、スマホ・タブレット向けのコンテンツ配信及び広域通信制高校に至るまでの広範な事業を行っております。2018/11/13 15:03
売上高は、前年同期と比べ91,990千円(9.0%)増加し、1,112,532千円(前年同期は1,020,541千円)、営業損益は、40,581千円の損失(前年同期は37,787千円の損失)となりました。
教育サービスは、入学生徒数が増加したことで、増収となりましたが、新規通学コース開講や新キャンパス開校による初期費用や広告宣伝費等が発生したこと等により、営業利益が減少いたしました。クラウドゲーム事業およびデジタルメディアサービスは、売上高が伸びたことで営業損失が縮小しております。