四半期報告書-第21期第3四半期(平成26年12月1日-平成27年2月28日)
※1 前第3四半期累計期間(自 平成25年6月1日 至 平成26年2月28日)
当社は以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額8,499千円を減損損失として特別損失に計上しております。
また、当初想定していた収益が見込めなくなったコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額20,428千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は使用価値により算定しておりますが、割引率については使用見込期間が短いため考慮しておりません。
※1 当第3四半期累計期間(自 平成26年6月1日 至 平成27年2月28日)
当社は以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
営業活動から生じる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲーム毎に関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能額まで減損し、当該減少額48,245千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能額は使用価値により算定しておりますが、割引率については使用見込期間が短いため考慮しておりません。
当社は以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
| (減損損失の金額) | (単位:千円) | ||
| 用途 | 場所 | 種類 | 金額 |
| ゲーム運営関連設備等 | 東京都目黒区 | ソフトウエア | 8,499 |
| ソフトウエア仮勘定 | 20,428 | ||
| 合計 | 28,927 | ||
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額8,499千円を減損損失として特別損失に計上しております。
また、当初想定していた収益が見込めなくなったコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額20,428千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は使用価値により算定しておりますが、割引率については使用見込期間が短いため考慮しておりません。
※1 当第3四半期累計期間(自 平成26年6月1日 至 平成27年2月28日)
当社は以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
| (減損損失の金額) | (単位:千円) | ||
| 用途 | 場所 | 種類 | 金額 |
| ゲーム運営関連設備等 | 東京都目黒区 | ソフトウエア | 48,245 |
| 合計 | 48,245 | ||
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
営業活動から生じる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲーム毎に関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能額まで減損し、当該減少額48,245千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能額は使用価値により算定しておりますが、割引率については使用見込期間が短いため考慮しておりません。