有価証券報告書-第20期(平成25年6月1日-平成26年5月31日)
※3 当社は以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
前事業年度(自 平成24年6月1日 至 平成25年5月31日)
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
開発等の中止の意思決定が行われたゲームに関連する資産については、帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額28,781千円を減損損失として特別損失に計上しております。
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲームに関連する資産については、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額24,145千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は正味売却価額により算定しており、零として評価しております。
当事業年度(自 平成25年6月1日 至 平成26年5月31日)
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額8,499千円を減損損失として特別損失に計上しております。
また、当初想定していた収益が見込めなくなったコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額20,428千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は使用価値により算定しておりますが、割引率については使用見込期間が短いため考慮しておりません。
前事業年度(自 平成24年6月1日 至 平成25年5月31日)
| (減損損失の金額) | (単位:千円) | ||
| 用途 | 場所 | 種類 | 金額 |
| ゲーム 運営関連設備等 | 東京都新宿区 | 商標権 | 86 |
| ソフトウエア | 5,204 | ||
| 東京都目黒区 | 商標権 | 252 | |
| ソフトウエア | 18,602 | ||
| ソフトウエア仮勘定 | 28,781 | ||
| 合計 | 52,927 | ||
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
開発等の中止の意思決定が行われたゲームに関連する資産については、帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額28,781千円を減損損失として特別損失に計上しております。
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲームに関連する資産については、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額24,145千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は正味売却価額により算定しており、零として評価しております。
当事業年度(自 平成25年6月1日 至 平成26年5月31日)
| (減損損失の金額) | (単位:千円) | ||
| 用途 | 場所 | 種類 | 金額 |
| ゲーム 運営関連設備等 | 東京都目黒区 | ソフトウエア | 8,499 |
| ソフトウエア仮勘定 | 20,428 | ||
| 合計 | 28,927 | ||
当社は、ゲーム運営関連設備等の固定資産については、コンテンツ又はゲーム毎に一つの資産グループとしております。
営業活動から生ずる損益が継続してマイナスであるコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額8,499千円を減損損失として特別損失に計上しております。
また、当初想定していた収益が見込めなくなったコンテンツ又はゲームに関連する資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額20,428千円を減損損失として特別損失に計上しております。
なお、回収可能価額は使用価値により算定しておりますが、割引率については使用見込期間が短いため考慮しておりません。