ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)の全事業営業利益の推移 - 第一四半期
連結
- 2010年3月31日
- 2億4012万
- 2011年3月31日 +15.24%
- 2億7671万
- 2012年3月31日 -10.11%
- 2億4875万
- 2013年3月31日 +999.99%
- 186億1600万
- 2014年3月31日 +54.65%
- 287億8900万
- 2015年3月31日 -17.75%
- 236億8000万
- 2016年3月31日 -40.31%
- 141億3400万
- 2017年3月31日 -28.3%
- 101億3400万
- 2018年3月31日 -36.24%
- 64億6100万
- 2019年3月31日 +101.25%
- 130億300万
- 2020年3月31日 -59.47%
- 52億7000万
- 2021年3月31日 +100.61%
- 105億7200万
- 2022年3月31日 -28.99%
- 75億700万
- 2023年3月31日 +13%
- 84億8300万
- 2024年3月31日 -26.13%
- 62億6600万
- 2025年3月31日 -54.82%
- 28億3100万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- また、子会社Gravity Co.,Ltd.及びその連結子会社が運営しているRagnarok関連タイトルに関しましては、2024年3月26日に中国にて配信が開始された「Ragnarok Origin」に加え、既存タイトルにつきましてもアップデートやイベントの開催を継続的に実施することにより、引き続き連結業績に寄与しました。2024/05/09 15:39
この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は25,736百万円(前年同期比16.2%減)、営業利益6,266百万円(前年同期比26.1%減)、経常利益6,935百万円(前年同期比21.4%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益4,002百万円(前年同期比22.3%減)となりました。
なお、当社グループは単一セグメントであるため、セグメント情報に関連付けて記載しておりません。