当期純利益又は当期純損失(△)
連結
- 2013年3月31日
- 123億2100万
- 2014年3月31日 +38.49%
- 170億6300万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 「パズル&ドラゴンズ」以外にも、「ケリ姫スイーツ」が1月10日に700万ダウンロードを達成、人気漫画とのコラボや季節のイベントなど、様々な施策を実施しております。また、1月23日には「ディバインゲート」が200万ダウンロードを達成し、パズドラに続く2本目・3本目の柱が成長しております。さらに、2月10日には新作スマートフォン向けボードゲーム「サモンズボード」のサービスを開始し、複数のタイトルを成長させることで、収益基盤の強化に取り組んでまいりました。2014/05/09 15:02
この結果、当第1四半期連結累計期間は売上高49,909百万円(前年同期比61.5%増)、営業利益は28,789百万円(前年同期比54.6%増)、経常利益は28,095百万円(前年同期比50.5%増)、四半期純利益は17,063百万円(前年同期比38.5%増)となりました。
なお、当第1四半期連結累計期間より、当社グループの事業は単一セグメントに変更したため、セグメント別の記載を省略しております。 - #2 1株当たり情報、四半期連結財務諸表(連結)
- (1株当たり情報)2014/05/09 15:02
1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
(注) 1.平成25年7月1日付で普通株式1株につき10株の割合及び平成26年1月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行っております。これに伴い、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり四半期純利益及び潜在株式調整後1株当たり四半期純利益を算定しております。項目 前第1四半期連結累計期間(自 平成25年1月1日至 平成25年3月31日) 当第1四半期連結累計期間(自 平成26年1月1日至 平成26年3月31日) (1)1株当たり四半期純利益 10円71銭 14円83銭 (算定上の基礎) 四半期純利益(百万円) 12,321 17,063 普通株主に帰属しない金額(百万円) ― ― 普通株式に係る四半期純利益(百万円) 12,321 17,063 普通株式の期中平均株式数(株) 1,150,610,000 1,150,773,677 (2)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益 10円70銭 ― (算定上の基礎) 普通株式増加数(株) 1,380,000 ― 希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益の算定に含めなかった潜在株式で前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要 ― ―