訂正有価証券報告書-第19期(平成27年1月1日-平成27年12月31日)
(1) 連結経営指標等
(注) 1.売上高には、消費税等は含まれておりません。
2.従業員数の[外書]は、臨時従業員の年間平均雇用人数であります。
3.第15期より、株式会社アクワイア及びその連結子会社1社が連結子会社となりました。なお、みなし取得日を平成23年12月31日としております。
4.第17期より、株式会社グラスホッパー・マニファクチュアが連結子会社となりました。取得日は平成25年2月1日となっております。
5.第17期より、GGF B.V.が連結子会社となり、Kahon 3 Oyが持分法適用の関連会社となりました。なお、みなし取得日を平成25年11月1日としております。
6.第17期において、Overdriver Game Technologies Ltd.は清算結了しております。
7.第18期においてGGF B.V.が連結の範囲から、Kahon 3 Oyが持分法適用の範囲からそれぞれ除外されております。
8.第18期においてGungHo Online Entertainment Asia Pacific Pte.Ltd.及びPlayPhone,Inc.が連結子会社となっております。
9.当社は平成25年4月1日付で普通株式1株につき10株の割合、平成25年7月1日付で普通株式1株につき10株の割合、平成26年1月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行っております。これに伴い、第15期の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益を算定しております。
10.第17期より、金額の表示単位を千円単位から百万円単位へ変更しております。なお、比較を容易にするため第16期以前の金額についても百万円単位に組替えて表示しております。
11.第18期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。
12.第19期においてGungHo Gamania Co.,Limitedが連結子会社となっております。
13.第19期における純資産額及び総資産額の大幅な減少は、主に自己株式の取得等によるものであります。
回次 | 第15期 | 第16期 | 第17期 | 第18期 | 第19期 | |
決算年月 | 平成23年12月 | 平成24年12月 | 平成25年12月 | 平成26年12月 | 平成27年12月 | |
売上高 | (百万円) | 9,607 | 25,821 | 163,060 | 173,069 | 154,329 |
経常利益 | (百万円) | 1,545 | 9,355 | 90,104 | 93,524 | 72,606 |
当期純利益 | (百万円) | 1,657 | 8,209 | 54,768 | 62,038 | 43,432 |
包括利益 | (百万円) | 1,276 | 8,544 | 58,013 | 59,440 | 42,140 |
純資産額 | (百万円) | 10,794 | 19,391 | 77,428 | 131,203 | 90,356 |
総資産額 | (百万円) | 14,200 | 25,085 | 125,390 | 161,081 | 108,078 |
1株当たり純資産額 | (円) | 6.50 | 14.29 | 64.69 | 112.32 | 92.28 |
1株当たり当期純利益 | (円) | 1.44 | 7.14 | 47.56 | 54.02 | 41.40 |
潜在株式調整後1株 当たり当期純利益 | (円) | 1.44 | 7.13 | 47.54 | ― | 41.39 |
自己資本比率 | (%) | 52.6 | 65.5 | 59.4 | 80.0 | 81.9 |
自己資本利益率 | (%) | 24.2 | 68.7 | 120.4 | 61.0 | 39.9 |
株価収益率 | (倍) | 12.09 | 12.11 | 15.92 | 8.16 | 7.95 |
営業活動による キャッシュ・フロー | (百万円) | 1,716 | 6,134 | 85,830 | 40,292 | 37,231 |
投資活動による キャッシュ・フロー | (百万円) | △911 | △1,836 | △42,957 | △1,950 | 41,173 |
財務活動による キャッシュ・フロー | (百万円) | △626 | △153 | 225 | △5,647 | △83,772 |
現金及び現金同等物の 期末残高 | (百万円) | 5,561 | 10,209 | 53,936 | 86,978 | 81,393 |
従業員数 [外、平均臨時 雇用者数] | (名) | 957 | 985 | 1,005 | 971 | 991 |
[53] | [56] | [82] | [88] | [109] |
(注) 1.売上高には、消費税等は含まれておりません。
2.従業員数の[外書]は、臨時従業員の年間平均雇用人数であります。
3.第15期より、株式会社アクワイア及びその連結子会社1社が連結子会社となりました。なお、みなし取得日を平成23年12月31日としております。
4.第17期より、株式会社グラスホッパー・マニファクチュアが連結子会社となりました。取得日は平成25年2月1日となっております。
5.第17期より、GGF B.V.が連結子会社となり、Kahon 3 Oyが持分法適用の関連会社となりました。なお、みなし取得日を平成25年11月1日としております。
6.第17期において、Overdriver Game Technologies Ltd.は清算結了しております。
7.第18期においてGGF B.V.が連結の範囲から、Kahon 3 Oyが持分法適用の範囲からそれぞれ除外されております。
8.第18期においてGungHo Online Entertainment Asia Pacific Pte.Ltd.及びPlayPhone,Inc.が連結子会社となっております。
9.当社は平成25年4月1日付で普通株式1株につき10株の割合、平成25年7月1日付で普通株式1株につき10株の割合、平成26年1月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行っております。これに伴い、第15期の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益を算定しております。
10.第17期より、金額の表示単位を千円単位から百万円単位へ変更しております。なお、比較を容易にするため第16期以前の金額についても百万円単位に組替えて表示しております。
11.第18期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。
12.第19期においてGungHo Gamania Co.,Limitedが連結子会社となっております。
13.第19期における純資産額及び総資産額の大幅な減少は、主に自己株式の取得等によるものであります。