WOW WORLD(2352)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - オーダーメイド開発事業の推移 - 全期間
連結
- 2015年6月30日
- 86万
- 2015年9月30日
- -170万
- 2015年12月31日
- 5,000
- 2016年3月31日 +999.99%
- 208万
- 2016年6月30日 -11.07%
- 185万
- 2016年9月30日 +99.19%
- 369万
- 2016年12月31日 +60.21%
- 592万
- 2017年3月31日 +43.17%
- 848万
- 2017年6月30日 -94.98%
- 42万
- 2017年9月30日 +226.06%
- 138万
- 2017年12月31日 +72.35%
- 239万
- 2018年3月31日 +96.83%
- 471万
- 2018年6月30日 -67.44%
- 153万
- 2018年9月30日 +94.85%
- 298万
- 2018年12月31日 +47.88%
- 442万
- 2019年3月31日 +30.57%
- 577万
- 2019年6月30日 -74.94%
- 144万
- 2019年9月30日 +10.65%
- 160万
- 2019年12月31日 +72.25%
- 275万
- 2020年3月31日 +39.77%
- 385万
- 2020年6月30日 -93.35%
- 25万
- 2020年9月30日 +203.91%
- 77万
- 2020年12月31日 +93.19%
- 150万
- 2021年3月31日 +40.39%
- 211万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- なお、当連結会計年度より、従来、「アプリケーション事業」としていた報告セグメントの名称を「エンタープライズ・ソフトウェア事業」に、「コンサルティング事業」としていた報告セグメントの名称を「デジタル・マーケティング運用支援事業」に変更しております。当該変更は名称変更のみであり、セグメント情報に与える影響はありません。2022/06/29 9:40
また、当連結会計年度より、「オーダーメイド開発事業」について重要性が低下したため、「その他」に含めて記載する方法に変更しております。
なお、前連結会計年度のセグメント情報については、変更後の区分方法により作成したものを記載しています。