有価証券報告書-第25期(2025/04/01-2026/03/31)
(企業結合等関係)
事業分離(子会社株式の譲渡)
(株式会社スタジオレックス)
当社は、2026年2月26日開催の取締役会において、当社の連結子会社である株式会社スタジオレックス(以下、「スタジオレックス」といいます)の全株式をカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に譲渡することを決議し、2026年3月31日に株式を譲渡いたしました。本譲渡によりスタジオレックスを連結の範囲から除外しております。
(1)事業分離の概要
①分離先企業の名称
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
②分離した子会社の名称及び事業内容
子会社の名称:株式会社スタジオレックス
事業内容:スマートフォン向けゲームアプリ等の企画・開発・運営
③事業分離を行った理由
当社は、現在のモバイルゲームの企画・開発・運用を強みとする企業から、ゲームだけでなく出版・アニメ・MD(マーチャンダイジング)など IP プロデュースの各領域に強みを持つ企業へ転換し、継続的に良い IP を産み出し集め、多面展開することで一定規模に育て収益化することによる成長を目指しております。
この度、当社の持続的成長及び企業価値向上の観点から、事業ポートフォリオの見直しの一環として、ゲーム事業セグメントの連結子会社の株式を譲渡先企業に譲渡することを判断いたしました。
④事業分離日
2026年3月31日
⑤法的形式を含むその他取引の概要に関する事項
受取対価を現金等の財産のみとする株式譲渡
(2)実施した会計処理の概要
①移転損益の金額
1,770,140千円
②移転した事業に係る資産及び負債の帳簿価額並びにその主な内訳
③会計処理
当該売却価額に基づく正味売却価額(売却手数料控除後)とスタジオレックスの連結上の帳簿価額との差額を関係会社株式売却益として特別利益に計上しております。
(3)分離した事業が含まれていた報告セグメント
ゲーム事業
(4)当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額
売上高 1,324,093千円
営業利益 469,688千円
(株式会社BlasTrain)
当社は、2026年2月26日開催の取締役会において、当社の連結子会社である株式会社BlasTrain(以下、「BlasTrain」といいます)の全株式をカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に譲渡することを決議し、2026年3月31日に株式を譲渡いたしました。
本譲渡によりBlasTrainを連結の範囲から除外しております。
(1)事業分離の概要
①分離先企業の名称
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
②分離した子会社の名称及び事業内容
子会社の名称:株式会社BlasTrain
事業内容:ゲームの企画、プロデュース、開発、運営、イラスト・アニメーション制作
③事業分離を行った理由
当社は、現在のモバイルゲームの企画・開発・運用を強みとする企業から、ゲームだけでなく出版・アニメ・MD(マーチャンダイジング)などIPプロデュースの各領域に強みを持つ企業へ転換し、継続的に良いIPを産み出し集め、多面展開することで一定規模に育て収益化することによる成長を目指しております。この度、当社の持続的成長及び企業価値向上の観点から、事業ポートフォリオの見直しの一環として、ゲーム事業セグメントの連結子会社の株式を譲渡先企業に譲渡することを判断いたしました。
④事業分離日
2026年3月31日
⑤法的形式を含むその他取引の概要に関する事項
受取対価を現金等の財産のみとする株式譲渡
(2)実施した会計処理の概要
①移転損益の金額
800,274千円
②移転した事業に係る資産及び負債の帳簿価額並びにその主な内訳
③会計処理
当該売却価額に基づく正味売却価額(売却手数料控除後)とBlasTrainの連結上の帳簿価額との差額を関係会社株式売却益として特別利益に計上しております。
(3)分離した事業が含まれていた報告セグメント
ゲーム事業
(4)当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額
売上高 184,607千円
営業利益 △526,883千円
(5)継続的関与の概要
ゲーム事業におけるゲーム運営委託をしております。
事業分離(子会社株式の譲渡)
(株式会社スタジオレックス)
当社は、2026年2月26日開催の取締役会において、当社の連結子会社である株式会社スタジオレックス(以下、「スタジオレックス」といいます)の全株式をカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に譲渡することを決議し、2026年3月31日に株式を譲渡いたしました。本譲渡によりスタジオレックスを連結の範囲から除外しております。
(1)事業分離の概要
①分離先企業の名称
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
②分離した子会社の名称及び事業内容
子会社の名称:株式会社スタジオレックス
事業内容:スマートフォン向けゲームアプリ等の企画・開発・運営
③事業分離を行った理由
当社は、現在のモバイルゲームの企画・開発・運用を強みとする企業から、ゲームだけでなく出版・アニメ・MD(マーチャンダイジング)など IP プロデュースの各領域に強みを持つ企業へ転換し、継続的に良い IP を産み出し集め、多面展開することで一定規模に育て収益化することによる成長を目指しております。
この度、当社の持続的成長及び企業価値向上の観点から、事業ポートフォリオの見直しの一環として、ゲーム事業セグメントの連結子会社の株式を譲渡先企業に譲渡することを判断いたしました。
④事業分離日
2026年3月31日
⑤法的形式を含むその他取引の概要に関する事項
受取対価を現金等の財産のみとする株式譲渡
(2)実施した会計処理の概要
①移転損益の金額
1,770,140千円
②移転した事業に係る資産及び負債の帳簿価額並びにその主な内訳
| 流動資産 | 348,143千円 |
| 固定資産 | 11,316 |
| 資産合計 | 359,459 |
| 流動負債 | 160,021 |
| 負債合計 | 160,021 |
③会計処理
当該売却価額に基づく正味売却価額(売却手数料控除後)とスタジオレックスの連結上の帳簿価額との差額を関係会社株式売却益として特別利益に計上しております。
(3)分離した事業が含まれていた報告セグメント
ゲーム事業
(4)当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額
売上高 1,324,093千円
営業利益 469,688千円
(株式会社BlasTrain)
当社は、2026年2月26日開催の取締役会において、当社の連結子会社である株式会社BlasTrain(以下、「BlasTrain」といいます)の全株式をカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に譲渡することを決議し、2026年3月31日に株式を譲渡いたしました。
本譲渡によりBlasTrainを連結の範囲から除外しております。
(1)事業分離の概要
①分離先企業の名称
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
②分離した子会社の名称及び事業内容
子会社の名称:株式会社BlasTrain
事業内容:ゲームの企画、プロデュース、開発、運営、イラスト・アニメーション制作
③事業分離を行った理由
当社は、現在のモバイルゲームの企画・開発・運用を強みとする企業から、ゲームだけでなく出版・アニメ・MD(マーチャンダイジング)などIPプロデュースの各領域に強みを持つ企業へ転換し、継続的に良いIPを産み出し集め、多面展開することで一定規模に育て収益化することによる成長を目指しております。この度、当社の持続的成長及び企業価値向上の観点から、事業ポートフォリオの見直しの一環として、ゲーム事業セグメントの連結子会社の株式を譲渡先企業に譲渡することを判断いたしました。
④事業分離日
2026年3月31日
⑤法的形式を含むその他取引の概要に関する事項
受取対価を現金等の財産のみとする株式譲渡
(2)実施した会計処理の概要
①移転損益の金額
800,274千円
②移転した事業に係る資産及び負債の帳簿価額並びにその主な内訳
| 流動資産 | 297,197千円 |
| 固定資産 | 2,375 |
| 資産合計 | 299,573 |
| 流動負債 | 109,336 |
| 負債合計 | 109,336 |
③会計処理
当該売却価額に基づく正味売却価額(売却手数料控除後)とBlasTrainの連結上の帳簿価額との差額を関係会社株式売却益として特別利益に計上しております。
(3)分離した事業が含まれていた報告セグメント
ゲーム事業
(4)当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額
売上高 184,607千円
営業利益 △526,883千円
(5)継続的関与の概要
ゲーム事業におけるゲーム運営委託をしております。