営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2015年12月31日
- 15億4170万
- 2016年12月31日 +20.47%
- 18億5732万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)1 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、主としてインターネットソリューション事業を含んでおります。2017/02/13 15:31
(注)2 セグメント利益又は損失の合計額は四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、主としてインターネットソリューション事業及び株式会社Candleが営む事業を含んでおります。
(注)2 セグメント利益又は損失の合計額は四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。2017/02/13 15:31 - #3 企業結合等関係、四半期連結財務諸表(連結)
- 4.四半期連結累計期間に係る四半期連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額2017/02/13 15:31
売上高 4,815,216 千円 営業利益 680,022 千円 - #4 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- なお、インターネットコンテンツ事業につきましては、平成28年11月にStudio Z社に移管したエレスト以外の全てのゲームタイトルをC&Mゲームスに移した上で、マイネットグループへ同社株式を譲渡したことに伴い、同事業の第3四半期連結会計期間の売上高は1,690,107千円(前年同四半期比58.6%減)となりました。この取引による特別利益(関係会社株式売却益)は2,421,029千円となり、提出日現在で3,647,804千円の資金を獲得することが決定しております。2017/02/13 15:31
以上の結果、当第3四半期連結累計期間における売上高は23,389,587千円(前年同四半期比13.6%増)、営業利益は1,857,321千円(前年同四半期比20.5%増)、経常利益は1,895,884千円(前年同四半期比22.2%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は3,068,212千円(前年同四半期比241.6%増)となりました。
(注)株式会社野村総合研究所の調査を基に記載しております。