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現金及び現金同等物に係る換算差額、売上高 - ゲームコンテンツ事業
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3815 メディア工房
3815
2024/05/02
時価
24億円
PER
予
73.91倍
2010年以降
赤字
-801.41倍
(2010-2023年)
PBR
1.7倍
2010年以降
1.09-9.43倍
(2010-2023年)
配当
予
1.36%
ROE
予
2.3%
ROA
予
1.32%
資料
有報
大量
適時
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現金及び現金同等物に係る換算差額、売上高 - ゲームコンテンツ事業
【期間】
1Q
2Q
3Q
通期
全期間
年度
現金及び現金同等物に係る換算差額
売上高 - ゲームコンテンツ事業
2012/08
43,000
-
2013/08
0.31百万
+609.3%
-
2014/08
0.13百万
-58.4%
12百万
2015/08
0.45百万
+256.7%
6.2百万
-49.8%
2016/08
-6,000
赤転
-
2017/08
-1.1百万
赤拡
-
2018/08
3.2百万
黒転
-
2019/08
-4.7百万
赤転
-
2020/08
1.4百万
黒転
-
2021/08
0.32百万
-77.4%
-
2022/08
0.31百万
-2.8%
-
2023/08
-28,000
赤転
-
2012年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
43,000
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2013年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
30万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2014年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
12万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
1237万
2015年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
45万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
621万
2016年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
-6,000
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2017年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
-109万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2018年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
320万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2019年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
-466万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2020年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
142万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2021年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
32万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2022年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
31万
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-
2023年8月
現金及び現金同等物に係る換算差額
-28,000
売上高 - ゲームコンテンツ事業
-