メディア工房(3815)の外部顧客への売上高 - ゲームコンテンツ事業の推移 - 全期間
連結
- 2015年8月31日
- 4881万
- 2016年2月29日 -14.89%
- 4155万
- 2016年5月31日 +40.58%
- 5841万
- 2016年8月31日 +31.21%
- 7664万
- 2017年2月28日 +233.96%
- 2億5596万
- 2017年5月31日 +45%
- 3億7115万
- 2017年8月31日 +32.66%
- 4億9236万
- 2017年11月30日 -81.74%
- 8988万
- 2018年2月28日 +95.15%
- 1億7540万
- 2018年5月31日 +44.07%
- 2億5271万
- 2018年8月31日 +31.32%
- 3億3186万
- 2018年11月30日 -80.15%
- 6586万
- 2019年2月28日 +91.4%
- 1億2607万
- 2019年5月31日 +37.48%
- 1億7332万
- 2019年8月31日 +22.8%
- 2億1285万
- 2019年11月30日 -85.11%
- 3170万
- 2020年2月29日 +56.32%
- 4955万
- 2020年5月31日 +13.31%
- 5615万
- 2020年8月31日 +2.16%
- 5736万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (1) 売上高2025/11/21 16:04
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産 - #2 売上高、地域ごとの情報(連結)
- 上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。2025/11/21 16:04