有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- また、「新シリーズ」に含まれていた「L10Nシリーズ」及び「実験作・その他」に含まれていた「DRAGONシリーズ」「US REALシリーズ」を「英語女性向け」に組み替えております。2018/09/28 15:00
さらに、「実験作・その他」に含まれていた、「男性向けサスペンスシリーズ」、VR・AR技術を用いたコンテンツ及びアニメ・IP展開(グッズ・イベント等)を「その他」に組み替えております。
2.地域ごとの情報 - #2 事業の内容
- (1)「アート&ビジネス」の確立で、社会に貢献する2018/09/28 15:00
ボルテージの企業理念「アート&ビジネス」の“アート”とは、感動コンテンツを自らの力で産み出していく、という意志を指しており、少しでも多くのユーザーに楽しんで頂けるものを志向しております。その結果「ビジネス」としても成功し、利益を得て、それを次の作品作りにつぎ込むという社会とのダイナミックなやり取りを通じて、成長の循環を作っていきたいと考えております。「連続的にヒットを産み出す」ために、斬新なアイデアが絶え間なく湧き、アイデアを現実化できるような「仕組み」をつくり、また、コンテンツの「独自スタイル」を磨き上げてまいります。
(2)「恋愛と戦いのドラマ」の独自スタイルを、世界へ広める - #3 事業等のリスク
- ハ.競合について2018/09/28 15:00
当社グループが事業を展開するモバイルコンテンツ市場には、競合他社が多数存在しております。当社グループは、「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとしたコンテンツ作りを追求することで、ユーザーのニーズに合った魅力あるコンテンツを開発・提供するとともに、効率的な集客に努めております。
しかしながら、今後、当社グループが魅力あるコンテンツを開発・提供できず、競合会社が提供するコンテンツとの差別化が図られない場合には、ユーザー数の減少を招き、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。 - #4 固定資産の減価償却の方法
- 形固定資産 定率法を採用しております。
なお、耐用年数は次の通りであります。
建物附属設備 4年
工具、器具及び備品 4~5年
② 無形固定資産 定額法を採用しております。ソフトウエア(自社利用)については、社内における見込利用可能期間(3年~5年)による定額法を採用しております。
コンテンツについては、将来の収益獲得見込期間に基づく償却方法を採用しております。2018/09/28 15:00 - #5 有形固定資産等明細表(連結)
- 工具、器具及び備品 パソコン購入 19,035千円2018/09/28 15:00
ソフトウエア コンテンツシステム開発費 126,028千円
コンテンツ アニメ制作費 15,400千円 - #6 沿革
- 2【沿革】2018/09/28 15:00
年月 事項 平成12年3月 ジェイフォン東京株式会社(現 ソフトバンク株式会社)のインターネット接続サービスである「J-sky」(現 Yahoo!ケータイ)の公式サイト(注1)向けコンテンツ「Side-K」の配信を開始し、携帯公式サイト事業を開始。 平成12年4月 第二電電株式会社(現 KDDI株式会社)・日本移動通信株式会社・KDDIグループ各社のインターネット接続サービスである「EZweb」の公式サイト向けにコンテンツの配信を「Side-K」で開始。 平成12年6月 一般サイト「バトル東京23」が、第1回MCFモバイルコンテンツ特別賞を受賞。 平成12年9月 バナー広告プラン最適化システム「クリックMAX」のサービスを開始し、メディアプランニングシステム事業を開始。 平成12年10月 株式会社NTTドコモのインターネット接続サービスである「iモード」の公式サイト向けコンテンツの配信を「バトル東京23」で開始。 平成13年5月 東京都渋谷区恵比寿西一丁目へ本社を移転。
(注)1. 公式サイト:携帯電話インターネット接続サービスで閲覧可能なウェブサイトの中で、移動体通信事業者(以下、「キャリア」という。)と契約して立ち上げたウェブサイトのことを指します。なお、携帯電話インターネット接続サービスで、公式サイトでないものは「一般サイト」と呼ばれます。年月 事項 平成26年12月平成27年7月平成27年9月平成28年5月 英語版恋愛ドラマアプリ「Queen's Gambit」を配信開始し、SFスタジオオリジナルコンテンツアプリを開始。LINE株式会社のゲームサービス「LINE GAME」に、恋愛ドラマアプリ「LINE 悪魔と恋する10日間 Heaven's Kiss」を配信開始。英語版恋愛ドラマアプリ「Astoria Fate' Kiss」を配信開始し、「AmeMix」シリーズを開始。恋愛ドラマアプリ「ダウト~嘘つきオトコは誰?~」を配信開始し、「シーク」シリーズを開始。「LOVE☆スクランブル」を配信開始し、「パズルアクションゲーム」シリーズを開始。 平成28年7月平成28年11月平成29年2月平成29年3月平成29年5月平成29年9月平成29年10月平成29年12月 東京都渋谷区に、モーションタイプのコンテンツづくりを行う戦略子会社「株式会社ボルモ」を設立。(平成30年6月清算結了)東京都渋谷区に、戦略子会社「株式会社ボルスタ」を設立し、当社のモバイルコンテンツ事業のうち「LOVE☆スクランブル」に係る事業を承継。(平成30年4月清算結了)東京都渋谷区に、VR・AR・AI技術を用いたコンテンツづくりを行う戦略子会社「株式会社ボルテージVR」を設立。「Lovestruck: Choose Your Romance」を全世界に向けて配信開始し、読み物アプリの展開を開始。「アニメ・IP事業部」を新設し、イベント、グッズ、映像・音楽等のIP展開を本格化。女性コア層向けブランド「ボルテージドリーム」第1弾となる初のチームドラマアプリ「アニドルカラーズ」を配信開始。東京都渋谷区に、映像コンテンツの企画・製作・販売を行う戦略子会社「株式会社ボルピクチャーズ」を設立。ラフォーレミュージアム原宿にて「ボルテージ恋アプ10周年感謝祭」を開催。「真の女性活躍」にフォーカスしたアワード「Forbes JAPAN WOMEN AWARD 2017(Forbes JAPAN及びLiBの共同主催)」において、「従業員規模300名以上1,000名未満の部」第5位を受賞。
2. 今後、モバイルコンテンツの収益源の多様化を図り、スマートフォン、ソーシャルネットワーキングサービス等、公式サイト以外のプラットフォームにおいても、当社のコンテンツを提供するため、事業名称を変更いたしました。 - #7 減損損失に関する注記(連結)
- 当連結会計年度(自 平成29年7月1日 至 平成30年6月30日)2018/09/28 15:00
(減損損失の認識に至った経緯)場所 用途 種類 金額(千円) 東京都渋谷区 事業用資産 ソフトウェア 86,253 コンテンツ 15,400 工具、器具及び備品 1,733
当社グループは、主にアプリタイトルを単位として資産のグルーピングを行っており、収益性の低下した一部資産について減損損失として特別損失に計上しております。 - #8 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- コンテンツラインナップの充実
当社グループは、ターゲット層に向けた魅力的なコンテンツの提供を継続していくことが、事業の成長につながると考えております。このため、ターゲット層のニーズを汲み取った新規コンテンツの投入、既存コンテンツへのストーリー及び機能の追加・改善を行うことが重要な課題であります。「恋愛と戦いのドラマ」という当社グループのコンテンツテーマの下、ターゲット層を年齢や嗜好等でセグメント分けし、各層の興味や葛藤等に対応した魅力あるコンテンツを提供することで、コンテンツラインナップの充実を図ってまいります。2018/09/28 15:00 - #9 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 3.その他2018/09/28 15:00
その他は、「男性向けサスペンス」のほか、VR・AR技術を用いたコンテンツや、アニメ・IP展開(グッズ・イベント等)が該当します。
主に「男性向けサスペンス」が大幅に増加したことにより、売上高は509,179千円(前期比109.0%増)となりました。 - #10 製品及びサービスごとの情報(連結)
- また、「新シリーズ」に含まれていた「L10Nシリーズ」及び「実験作・その他」に含まれていた「DRAGONシリーズ」「US REALシリーズ」を「英語女性向け」に組み替えております。2018/09/28 15:00
さらに、「実験作・その他」に含まれていた、「男性向けサスペンスシリーズ」、VR・AR技術を用いたコンテンツ及びアニメ・IP展開(グッズ・イベント等)を「その他」に組み替えております。 - #11 重要な減価償却資産の減価償却の方法(連結)
- 形固定資産
主として定率法を採用しております。
なお、主な耐用年数は次の通りであります。
建物附属設備 4年
工具、器具及び備品 4~5年
② 無形固定資産
定額法を採用しております。ソフトウェア(自社利用)については、社内における見込利用可能期間(3~5年)による定額法を採用しております。
コンテンツについては、将来の収益獲得期間に基づく償却方法を採用しております。2018/09/28 15:00