セルシス(3663)の売上高の推移 - 第二四半期
連結
- 2012年9月30日
- 17億2644万
- 2013年6月30日 +7.66%
- 18億5868万
- 2014年6月30日 -22.65%
- 14億3763万
- 2015年6月30日 +50.07%
- 21億5748万
- 2016年6月30日 +4.6%
- 22億5680万
- 2017年6月30日 -23.68%
- 17億2229万
- 2018年6月30日 +11.65%
- 19億2300万
- 2019年6月30日 +31.79%
- 25億3438万
- 2020年6月30日 +18.66%
- 30億735万
- 2021年6月30日 +16.57%
- 35億567万
- 2022年6月30日 +7.06%
- 37億5303万
- 2023年6月30日 +13.34%
- 42億5372万
- 2024年6月30日 -4.54%
- 40億6061万
個別
- 2025年6月30日
- 47億3879万
- 2026年6月30日 +17.39%
- 55億6308万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第2四半期連結累計期間(自 2022年1月1日 至 2022年6月30日)2023/08/10 11:58
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 報告セグメントの変更等に関する事項(連結)
- 告セグメントの変更等に関する情報
第1四半期連結会計期間より、従来のクリエイターサポート事業を、イラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」の販売を中心とした「コンテンツ制作ソリューション事業」として、電子書籍配信ソリューションの販売を中心とした「コンテンツ流通ソリューション事業」として、2つのセグメントに分離するとともに、電子書籍配信ソリューションを2022年6月に設立した100%子会社の株式会社andDC3に譲渡し、新たにDC3ソリューションのビジネスを「コンテンツ流通ソリューション事業」に含めることといたしました。これは経営管理上の意思決定や業績区分を見直した結果、従来のセグメントとは分けて区分することがより適切であると判断したことによるものであります。
なお、前第2四半期連結累計期間のセグメント情報については、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。また、当社が2022年9月1日に子会社を吸収合併した結果、当社グループは事業会社のみの構成となったことに伴い報告セグメントごとの売上高、利益又は損失の項目の金額の算定方法を変更しております。2023/08/10 11:58 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当連結会計年度におきましても、ソフトウェアIPを核とした経営に重点を置き、戦略的な開発投資を継続して行い、更なる企業価値の向上に注力しております。2023/08/10 11:58
その結果、当社グループの当第2四半期連結累計期間の売上高は4,253,723千円(前年同期比13.3%増)、営業利益は729,092千円(同24.4%減)となりました。
また、経常利益につきましては、営業外収益として為替差益33,270千円を計上したこと及び営業外費用として自己株式取得に係る支払手数料19,386千円、子会社の増資に伴う新株発行費6,259千円を計上したこと等により、736,363千円(同28.2%減)となりました。親会社株主に帰属する四半期純損失につきましては、前述のUI/UX事業の譲渡による特別損失863,725千円、法人税等△35,312千円を計上したことにより、△92,049千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益688,958千円)となりました。 - #4 重要な後発事象、四半期連結財務諸表(連結)
- (3) 四半期連結累計期間に係る四半期連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額2023/08/10 11:58
2.子会社の会社分割(簡易吸収分割)累計期間 売上高 491,017千円 営業利益 7,511千円
(1)事業分離の概要