- 3661
- 2026/08/28
- 時価
- 616億円
- PER 予
- 16.76倍
- 2012年以降
- 赤字-326.77倍
(2012-2026年) - PBR
- 6.95倍
- 2012年以降
- 1.53-15.11倍
(2012-2026年) - 配当 予
- 2.84%
- ROE 予
- 41.48%
- ROA 予
- 11.29%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年12月31日)2022/02/14 16:07
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 加えて、エンタテインメントのデジタル化、DX化など事業環境の変化に対応すべく、ライブ及びVR配信やファンクラブのプラットフォーム化、NFTなど今後の成長分野での新たな事業領域の開拓と、新規サービスを通じた顧客接点の強化による収益の拡大も推進してまいりました。2022/02/14 16:07
以上の結果、当第3四半期連結累計期間における売上高は10,019百万円(前年同期比9.1%増)、営業利益は1,379百万円(前年同期比51.2%増)、経常利益は1,458百万円(前年同期比52.5%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は844百万円(前年同期比50.1%増)となりました。
セグメントごとの概要は、以下のとおりであります。