- 3661
- 2026/09/08
- 時価
- 593億円
- PER 予
- 16.14倍
- 2012年以降
- 赤字-326.77倍
(2012-2026年) - PBR
- 6.7倍
- 2012年以降
- 1.53-15.11倍
(2012-2026年) - 配当 予
- 2.95%
- ROE 予
- 41.48%
- ROA 予
- 11.29%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年9月30日
- 7億7500万
- 2022年9月30日 +53.16%
- 11億8700万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2.セグメント利益の調整額△273百万円には、セグメント間取引消去2百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△275百万円が含まれております。2022/11/14 15:54
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、子会社の事業を含んでおります。
2.セグメント利益又は損失(△)の調整額△296百万円には、セグメント間取引消去7百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△304百万円が含まれております。
3.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2022/11/14 15:54 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 加えて、エンタテインメントのデジタル化、DX化など事業環境の変化に対応すべく、アーティストアプリの提供とファンの行動データのDX化や、NFTなど今後の成長分野での新たな事業領域の開拓、新規サービスの提供などを行い、ファンエンゲージメントの強化とそれによる収益の拡大も推進してまいりました。2022/11/14 15:54
以上の結果、当第2四半期連結累計期間における売上高は7,764百万円(前年同期比23.0%増)、営業利益は1,187百万円(前年同期比53.0%増)、経常利益は1,200百万円(前年同期比43.3%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は639百万円(前年同期比23.8%増)となりました。
セグメントごとの概要は、以下のとおりであります。