営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2015年1月31日
- 10億2443万
- 2016年1月31日 -35.04%
- 6億6543万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注) 1.セグメント利益の調整額△383,126千円は、報告セグメントに帰属しない全社費用であります。2016/03/11 15:01
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2016/03/11 15:01
- #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 一方、ライフスタイルサポート事業では各サービスの更なる充実に取り組み、それぞれのサービスの機能やSEO(注)の強化等、ユーザビリティやカスタマーサポートの品質向上に注力し、それぞれの産業領域におけるマーケットシェアの拡大及び安定的な成長に向けて取り組んでまいりました。2016/03/11 15:01
なお、平成27年9月にスマートデバイス向けのネイティブゲームアプリ等の開発・運営強化の一環として、東京に新たにゲーム開発拠点を開設いたしました。加えて平成27年12月には、事業拡大に伴う従業員の増加を見据えるとともにグループ企業を集約し、より一層の業務の効率化を図るため、本社移転を実施いたしました。そのため、地代家賃等が増加し、移転に伴う費用により、営業利益及び経常利益が前年同四半期比で減少しました。
さらに、当第2四半期連結累計期間において、一部ゲームタイトルやツールアプリの減損損失91百万円を計上したことにより、四半期純利益が前年同四半期比で減少しました。