- 3664
- 2026/09/11
- 時価
- 24億円
- PER
- -倍
- 2012年以降
- 赤字-126.95倍
(2012-2025年) - PBR
- 1.98倍
- 2012年以降
- 1.64-32.06倍
(2012-2025年) - 配当
- 0%
- ROE
- -%
- ROA
- -%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
特別利益
連結
- 2014年12月31日
- 2億5205万
- 2015年12月31日 -90.6%
- 2368万
個別
- 2014年12月31日
- 2億3036万
- 2015年12月31日 -89.72%
- 2368万
有報情報
- #1 ストック・オプション等関係、連結財務諸表(連結)
- 2016/03/25 16:02
3.ストック・オプションの内容、規模及びその変動状況前連結会計年度(自 平成26年1月1日至 平成26年12月31日) 当連結会計年度(自 平成27年1月1日至 平成27年12月31日) 特別利益の新株予約権戻入益 206,090 23,684
(1)ストック・オプションの内容 - #2 業績等の概要
- なお、営業外収益として撤退事業関連収益7,429千円、投資事業組合運用益2,102千円、また、営業外費用として支払利息10,506千円、為替差損18,883千円等を計上した結果、経常損失は471,318千円(前連結会計年度は経常利益316,012千円)となりました。2016/03/25 16:02
また、特別利益として、行使条件に該当しなくなった新株予約権の消却による新株予約権戻入益23,684千円を計上する一方、特別損失として、開発途中の自社タイトルの開発中止に伴う固定資産除却損65,795千円、及び現在配信中の自社タイトルに係わる開発費等の投資回収可能性の観点から減損損失200,838千円、並びに当社連結子会社(mobcat Korea inc.)による韓国における事業の撤退に係る事業撤退損686,665千円等の計上により、当期純損失は1,658,257千円(前連結会計年度は当期純利益154,641千円)となりました。
なお、当社グループの事業は、モバイルゲーム事業及びソーシャルマーケティング事業がありますが、ソーシャルマーケティング事業の重要性が乏しいと考えられるため、セグメント別の業績の記載を省略しております。 - #3 減損損失に関する注記(連結)
- 当社グループは、管理会計上の区分を最小の単位とし、資産のグルーピングを行っております。2016/03/25 16:02
当社グループは、前連結会計年度及び当連結会計年度において、収益性の改善を目的に、収益計画が当初の想定通りに進展していないコンテンツの配信見直しを行ったことから、当該コンテンツに係るソフトウエア及びソフトウエア仮勘定について帳簿価額を回収可能価額まで減額し、また、ソラプス事業ののれんについては、今後の回収可能性が見込めないことから、帳簿価額を回収可能額まで減額し、当該減少額を減損損失として特別損失に計上いたしました。
のれんにつきましては、韓国事業撤退に伴い、全額を減損しております。