デジタルハーツ HD(3676)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - メディア事業の推移 - 全期間
連結
- 2013年12月31日
- 3928万
- 2014年3月31日 -9.82%
- 3542万
- 2014年6月30日 -97.84%
- 76万
- 2014年9月30日 -84.73%
- 11万
- 2014年12月31日 +999.99%
- 2090万
- 2015年3月31日 +54.34%
- 3226万
- 2015年6月30日 -72.2%
- 896万
- 2015年9月30日 +106.15%
- 1849万
- 2015年12月31日 +74.87%
- 3233万
- 2016年3月31日 +10.29%
- 3566万
- 2016年6月30日 -98.64%
- 48万
- 2016年9月30日
- -1757万
- 2016年12月31日 -154.29%
- -4468万
- 2017年3月31日
- -2478万
- 2017年6月30日 -175.6%
- -6831万
- 2017年9月30日 -17.68%
- -8039万
- 2017年12月31日
- -6754万
- 2018年3月31日 -165.6%
- -1億7940万
有報情報
- #1 沿革
- (ご参考:2013年9月までは株式会社デジタルハーツ(株式移転完全子会社)の沿革)2025/06/27 16:04
年月 概要 2012年5月 3Dコンテンツ制作及びそれに付帯する業務を当社より分離し独立事業会社化、東京都新宿区に連結子会社として株式会社デジタルハーツ・ビジュアルを設立。 2012年11月 Aetas株式会社の株式を取得し連結子会社化。同社を通じて総合ゲーム情報サイト「4Gamer.net」を運営するメディア事業を開始。 2013年10月 株式会社デジタルハーツが単独株式移転により当社を設立し、当社株式は東京証券取引所市場第一部に上場(株式会社デジタルハーツは2013年9月に上場廃止)。株式会社デジタルハーツの子会社6社について、現物配当によりその株式を取得し、当社の直接の子会社となる。