3689 イグニス

3689
2021/06/29
時価
469億円
PER 予
-倍
2014年以降
赤字-155.38倍
(2014-2020年)
PBR
28.55倍
2014年以降
3.39-33.24倍
(2014-2020年)
配当 予
0%
ROE 予
-%
ROA 予
-%
資料
Link
CSV,JSON

イグニス(3689)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンターテック事業の推移 - 第三四半期

【期間】

連結

2019年6月30日
-9億4576万
2020年6月30日 -20.18%
-11億3662万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
2.報告セグメントの変更等に関する事項
第1四半期連結会計期間より、報告セグメントを従来の「スマートフォンアプリ事業」の単一セグメントから、「マッチング事業」、「エンターテック事業」及び「ゲーム事業」の3区分に変更しております。これは、2019年11月13日に当社の取締役会において、株式会社スタジオキングが展開するゲーム事業の譲渡に関する基本合意を決議したように、当社グループが属する事業環境の変化や事業規模の変化に迅速かつ適切に対応し、事業の選択と集中による早期収益化の実現を図る必要があることから、経営管理手法を見直したことによるものであります。
変更後の報告セグメントに属する主要なサービスは以下のとおりであります。
2020/08/07 15:36
#2 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(連結)
(固定資産に係る重要な減損損失)
エンターテック事業」において、固定資産の減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、20,839千円であります。
2020/08/07 15:36
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
9%増)となりました。2020/08/07 15:36
#4 重要な後発事象、四半期連結財務諸表(連結)
(5) 取引の目的を含む取引の概要
当社グループは、当社グループを取り巻く環境変化に的確に対応し、経営管理効率をより高めるため、「ゲーム事業」のメインタイトルを売却又は終了し、新規開発を凍結しているスタジオキング及びラップランドを当社に吸収合併することといたしました。また、主に「マッチング事業」及び「エンターテック事業」以外の事業を展開するIGNIS APPS、ALTR THINK、イグニスメディカルケアソリューションズ及びアイシーについて、当社グループにおける当該事業の重要性が高いものではないことから、親会社である当社に統一することで、業務の効率化及び人材・経営資源の集約化を行うことといたしました。
2.実施する会計処理の概要
2020/08/07 15:36

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