イグニス(3689)のソフトウエアの推移 - 全期間
- 【期間】
- 通期
- 全期間
連結
- 2014年9月30日
- 4120万
- 2015年9月30日 +357.74%
- 1億8863万
- 2015年12月31日 +35.35%
- 2億5530万
- 2016年3月31日 +20.99%
- 3億888万
- 2016年6月30日 +13.72%
- 3億5125万
- 2016年9月30日 +7.92%
- 3億7906万
- 2016年12月31日 +1.74%
- 3億8567万
- 2017年3月31日 +0.11%
- 3億8611万
- 2017年6月30日 +1.39%
- 3億9150万
- 2017年9月30日 +0.98%
- 3億9532万
- 2017年12月31日 -3.05%
- 3億8324万
- 2018年3月31日 +7.89%
- 4億1348万
- 2018年6月30日 +10.72%
- 4億5782万
- 2018年9月30日 -9.51%
- 4億1430万
- 2019年6月30日 +19.95%
- 4億9694万
- 2019年9月30日 +5.26%
- 5億2307万
- 2019年12月31日 +10.47%
- 5億7782万
- 2020年3月31日 -44.32%
- 3億2176万
- 2020年6月30日 +13.46%
- 3億6506万
- 2020年9月30日 +12.1%
- 4億922万
- 2020年12月31日 +3.09%
- 4億2186万
- 2021年3月31日 +2.56%
- 4億3264万
個別
- 2013年9月30日
- 109万
- 2014年9月30日 +999.99%
- 3621万
- 2015年9月30日 -8.28%
- 3321万
- 2016年9月30日 -24.71%
- 2500万
- 2017年9月30日 -31.39%
- 1715万
- 2018年9月30日 -51.62%
- 830万
- 2019年9月30日 -80.77%
- 159万
- 2020年9月30日 -59.09%
- 65万
有報情報
- #1 固定資産の減価償却の方法
- 形固定資産(リース資産を除く)
定率法を採用しております。ただし、建物は定額法によっております。
なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。
建物 3年~15年
工具、器具及び備品 3年~10年
(2) 無形固定資産(リース資産を除く)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。2020/12/21 15:02 - #2 税効果会計関係、連結財務諸表(連結)
- 1.繰延税金資産及び繰延税金負債の発生の主な原因別の内訳2020/12/21 15:02
(注)1.評価性引当額が659,251千円増加しております。この増加の主な内容は、連結子会社であるパルス株式会社において、税務上の繰越欠損金に係る評価性引当額が399,756千円増加したことによるもの、及び、連結子会社である株式会社VOYZ ENTERTAINMENTにおいて、税務上の繰越欠損金に係る評価性引当額が199,991千円増加したことによるものであります。前連結会計年度(2019年9月30日) 当連結会計年度(2020年9月30日) 税務上の売上認識額 313,376千円 373,110千円 ソフトウエア 159,394 107,141 工具、器具及び備品 468 52,649
2.税務上の繰越欠損金及びその繰延税金資産の繰越期限別の金額 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- HR Tech及び転職エージェントサービスでは、グラム株式会社において、性格傾向データを活用した適性検査クラウド『Jobgram』と転職エージェントサービス『Jobgramエージェント』を展開しています。2020/12/21 15:02
医療機関向けSaaSでは、株式会社イグニスメディカルケアソリューションズがオンライン診療を目的とした医療機関向けのソフトウエアの企画・開発・運営を行っており、『FOREST』というソフトウエアをオンライン診療と相性が良い医療機関に対して提供しています。
VR医療では、パルス株式会社において順天堂大学との間で共同研究を行い、2019年6月にパイロット版の提供を開始したVRを用いた慢性疼痛の緩和システム『うららかVR』のサービス開始に向け研究開発を行っています。 - #4 設備投資等の概要
- 1【設備投資等の概要】2020/12/21 15:02
当連結会計年度における当社グループの設備投資等の総額は416,209千円であります。その内容は、主に『with』のソフトウエア計上によるものであります。
当連結会計年度において、当社グループは事業の選択と集中の観点から、ゲーム事業の主要なゲームである『ぼくとドラゴン』『猫とドラゴン』を含む、当社連結子会社の株式会社スタジオキングが展開しているスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営等の事業を株式会社ドリコムへ譲渡したことに伴い、株式会社スタジオキングにおいて、ソフトウエア219,639千円が減少いたしました。 - #5 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。2020/12/21 15:02
自社利用ソフトウエア 5年
市場販売目的ソフトウエア 2年 - #6 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 定額法を採用しております。2020/12/21 15:02
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。
3.引当金の計上基準