3689 イグニス

3689
2021/06/29
時価
469億円
PER 予
-倍
2014年以降
赤字-155.38倍
(2014-2020年)
PBR
28.55倍
2014年以降
3.39-33.24倍
(2014-2020年)
配当 予
0%
ROE 予
-%
ROA 予
-%
資料
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イグニス(3689)のソフトウエアの推移 - 全期間

【期間】

連結

2014年9月30日
4120万
2015年9月30日 +357.74%
1億8863万
2015年12月31日 +35.35%
2億5530万
2016年3月31日 +20.99%
3億888万
2016年6月30日 +13.72%
3億5125万
2016年9月30日 +7.92%
3億7906万
2016年12月31日 +1.74%
3億8567万
2017年3月31日 +0.11%
3億8611万
2017年6月30日 +1.39%
3億9150万
2017年9月30日 +0.98%
3億9532万
2017年12月31日 -3.05%
3億8324万
2018年3月31日 +7.89%
4億1348万
2018年6月30日 +10.72%
4億5782万
2018年9月30日 -9.51%
4億1430万
2019年6月30日 +19.95%
4億9694万
2019年9月30日 +5.26%
5億2307万
2019年12月31日 +10.47%
5億7782万
2020年3月31日 -44.32%
3億2176万
2020年6月30日 +13.46%
3億6506万
2020年9月30日 +12.1%
4億922万
2020年12月31日 +3.09%
4億2186万
2021年3月31日 +2.56%
4億3264万

個別

2013年9月30日
109万
2014年9月30日 +999.99%
3621万
2015年9月30日 -8.28%
3321万
2016年9月30日 -24.71%
2500万
2017年9月30日 -31.39%
1715万
2018年9月30日 -51.62%
830万
2019年9月30日 -80.77%
159万
2020年9月30日 -59.09%
65万

有報情報

#1 固定資産の減価償却の方法
形固定資産(リース資産を除く)
定率法を採用しております。ただし、建物は定額法によっております。
なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。
建物 3年~15年
工具、器具及び備品 3年~10年
(2) 無形固定資産(リース資産を除く)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。2020/12/21 15:02
#2 税効果会計関係、連結財務諸表(連結)
1.繰延税金資産及び繰延税金負債の発生の主な原因別の内訳
前連結会計年度(2019年9月30日)当連結会計年度(2020年9月30日)
税務上の売上認識額313,376千円373,110千円
ソフトウエア159,394107,141
工具、器具及び備品46852,649
(注)1.評価性引当額が659,251千円増加しております。この増加の主な内容は、連結子会社であるパルス株式会社において、税務上の繰越欠損金に係る評価性引当額が399,756千円増加したことによるもの、及び、連結子会社である株式会社VOYZ ENTERTAINMENTにおいて、税務上の繰越欠損金に係る評価性引当額が199,991千円増加したことによるものであります。
2.税務上の繰越欠損金及びその繰延税金資産の繰越期限別の金額
2020/12/21 15:02
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
HR Tech及び転職エージェントサービスでは、グラム株式会社において、性格傾向データを活用した適性検査クラウド『Jobgram』と転職エージェントサービス『Jobgramエージェント』を展開しています。
医療機関向けSaaSでは、株式会社イグニスメディカルケアソリューションズがオンライン診療を目的とした医療機関向けのソフトウエアの企画・開発・運営を行っており、『FOREST』というソフトウエアをオンライン診療と相性が良い医療機関に対して提供しています。
VR医療では、パルス株式会社において順天堂大学との間で共同研究を行い、2019年6月にパイロット版の提供を開始したVRを用いた慢性疼痛の緩和システム『うららかVR』のサービス開始に向け研究開発を行っています。
2020/12/21 15:02
#4 設備投資等の概要
1【設備投資等の概要】
当連結会計年度における当社グループの設備投資等の総額は416,209千円であります。その内容は、主に『with』のソフトウエア計上によるものであります。
当連結会計年度において、当社グループは事業の選択と集中の観点から、ゲーム事業の主要なゲームである『ぼくとドラゴン』『猫とドラゴン』を含む、当社連結子会社の株式会社スタジオキングが展開しているスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営等の事業を株式会社ドリコムへ譲渡したことに伴い、株式会社スタジオキングにおいて、ソフトウエア219,639千円が減少いたしました。
2020/12/21 15:02
#5 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。
自社利用ソフトウエア 5年
市場販売目的ソフトウエア 2年
2020/12/21 15:02
#6 重要な会計方針、財務諸表(連結)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。
3.引当金の計上基準
2020/12/21 15:02

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