KADOKAWA(9468)ののれん償却額 - 映像・ゲームの推移 - 通期
- 【期間】
- 通期
連結
- 2017年3月31日
- 2900万
- 2018年3月31日 +37.93%
- 4000万
- 2019年3月31日 -95%
- 200万
- 2020年3月31日 -100%
- 0
有報情報
- #1 のれん償却額の注記(連結)
- ※8 のれん償却額2026/06/23 13:00
特別損失に計上したのれん償却額の内容は、「連結財務諸表における資本連結手続に関する実務指針」(移管指針第4号 2024年7月1日 企業会計基準委員会)第32項の規定に基づき、連結子会社株式の減損処理に伴って、のれんを償却したものであります。 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (注)1.当期の償却額には、特別損失の「のれん償却額」を含んでおります。詳細は、連結財務諸表「注記事項(連結損益計算書関係)※8 のれん償却額」をご覧ください。2026/06/23 13:00
2.「その他」の金額は、イベント事業等に係るものであります。 - #3 セグメント表の脚注(連結)
- 3.セグメント利益又は損失は、連結財務諸表の営業利益と調整を行っております。2026/06/23 13:00
4.アニメ・実写映像セグメントにおけるのれんの償却額には、特別損失に計上しているのれん償却額2,700百万円は含まれておりません。
5.出版・IP創出セグメントにおける有形固定資産及び無形固定資産の増加額には、Edizioni BD S.r.l.(イタリア)の企業結合に伴う増加2,633百万円は含まれておりません。また、その他事業セグメントにおける有形固定資産及び無形固定資産の増加額には、SOZO Pte. Ltd.(シンガポール)等の企業結合に伴う増加2,774百万円は含まれておりません。 - #4 事業等のリスク
- 現在、「ニコニコ」においては、月額有料会員(プレミアム会員)の減少が続いております。Webサービス事業では、引き続き斬新なアイデアや高いネットワーク技術力による他にはない魅力あるサービス・コンテンツの提供に努めてまいります。2026/06/23 13:00
⑥ 出版・映像・ゲーム等のIP創出・展開におけるリスク
ア.当社グループは、IPを安定的に創出し、それらを世界に広く展開することを中核とする「グローバル・メディアミックス with Technology」の推進を基本戦略としております。出版・IP創出事業、アニメ・実写映像事業、ゲーム事業において、製品化、映像化にかかる過程でスケジュールの変動が生じることにより、市場への適切な投入時期を逸することや、製作コストが増加することで収益が悪化するリスク、また製品、作品が消費者のニーズに合致せずに売上が想定どおりあげられないリスクがあります。 - #5 税効果会計関係、連結財務諸表(連結)
- 2.法定実効税率と税効果会計適用後の法人税等の負担率との間に重要な差異があるときの、当該差異の原因となった主要な項目別の内訳2026/06/23 13:00
(表示方法の変更)前連結会計年度(2025年3月31日) 当連結会計年度(2026年3月31日) 評価性引当額の増減 4.2 7.6 のれん償却額 0.9 10.9 その他 △0.5 0.1
前連結会計年度において「その他」に含めていた「のれん償却額」は、法定実効税率に対する割合を勘案し、重要性が増したため、当連結会計年度より独立掲記しております。 - #6 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
- (注)㈱動画工房に関連するのれんについて、「連結財務諸表における資本連結手続に関する実務指針」(移管指針第4号 2024年7月1日 企業会計基準委員会)第32項の規定に基づき、連結子会社株式の減損処理に伴って、のれん償却額2,700百万円を特別損失に計上しております。2026/06/23 13:00
(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報