- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
当連結会計年度における四半期情報等
| (累計期間) | 第1四半期 | 第2四半期 | 第3四半期 | 当連結会計年度 |
| 売上高(千円) | 5,333,535 | 11,279,298 | 18,726,760 | 25,933,658 |
| 税金等調整前四半期(当期)純利益金額(千円) | 93,068 | 720,331 | 1,437,395 | 1,667,015 |
2017/07/27 15:06- #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
1.製品及びサービスごとの情報
売上高は全てモバイルオンラインゲーム事業の売上高であるため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報
2017/07/27 15:06- #3 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 要な非連結子会社の名称等
gumi Investment Limited
(連結の範囲から除いた理由)
非連結子会社1社は、小規模会社であり、総資産、売上高、当期純損益(持分に見合う額)及び利益剰余金(持分に見合う額)等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないためであります。2017/07/27 15:06 - #4 主要な顧客ごとの情報
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| Apple Inc. | 9,769,985 | モバイルオンラインゲーム事業 |
| Google Inc. | 9,076,953 | モバイルオンラインゲーム事業 |
2017/07/27 15:06- #5 事業等のリスク
当社は、平成24年より海外子会社の設立を開始し、今後も引き続きグローバルな事業展開を行っていく方針であります。一方、各所在地の法令、制度・規制、社会情勢等をはじめとしたカントリーリスクが顕在化し、円滑な事業推進を行うことが困難になった場合、当社グループの業績及び事業展開に影響を与える可能性があります。
なお、当社グループでは、当連結会計年度の海外言語版の売上高が全社売上高の24.2%を占めている状況にあります。当社では、連結財務諸表の作成時に外貨建てから円換算を行っていることから、換算時の為替レートが大幅に変動した場合には、当社グループの業績及び事業展開に影響を与える可能性があります。
(8)M&A、資本業務提携について
2017/07/27 15:06- #6 業績等の概要
このような事業環境の下、当社グループはモバイルオンラインゲーム事業においてネイティブアプリサービスに経営資源を集中し、国内、海外において安定した運用を行ってまいりました。
国内ネイティブアプリサービスにおいては、「ブレイブ フロンティア(日本語版)」が平成25年7月の配信開始から約4年にわたる長期運営を実現してまいりました。また、株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し、平成27年10月に配信を開始した「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(日本語版)」、株式会社Fuji&gumi Gamesと共同開発し、平成28年1月に配信を開始した「誰ガ為のアルケミスト」及び当社オリジナルタイトルとして平成28年4月に配信を開始した「クリスタル オブ リユニオン(日本語版)」等が当連結会計年度において大きく躍進し、売上高の増加に寄与いたしました。
海外ネイティブアプリサービスにおいては、「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」に関して長期にわたる安定運用を実現しております。また、株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し、平成28年6月に配信開始した「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(海外言語版)」が好調に推移し、海外売上高の増加に寄与いたしました。
2017/07/27 15:06- #7 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
(注) MAU: Monthly Active Users(月次利用者数)
ARPMAU: Average Revenue Per Monthly Active Users(月次利用者数一人当たりの月平均売上高)
(3)中長期的な会社の経営戦略
2017/07/27 15:06- #8 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
(3)経営成績の分析
当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過等に伴い減少いたしました。一方で、株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し、平成27年10月に配信を開始した「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(日本語版)」及び平成28年6月に配信を開始した「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(海外言語版)」、株式会社Fuji&gumi Gamesと共同開発し、平成28年1月に配信を開始した「誰ガ為のアルケミスト」、そして当社オリジナルタイトルとして、平成28年4月に配信を開始した「クリスタル オブ リユニオン(日本語版)」が好調に推移し売上に寄与しました。この結果、売上高は25,933,658千円となり、前連結会計年度に比べ、4,496,205千円の増加となりました。
営業利益は1,650,037千円(前年同期は、2,229,896千円の損失)となりました。これは主に、支払手数料率の低いタイトルが増収したこと、また、平成28年3月及び同年4月の取締役会において決議した海外拠点の再編(事業撤退・事業縮小)に伴うコスト削減等により売上原価率が低下したこと及び広告効果検証の徹底による広告宣伝費の削減等により販売費及び一般管理費が減少したことによるものです。
2017/07/27 15:06- #9 関連当事者情報、連結財務諸表(連結)
当連結会計年度において、重要な関連会社は株式会社Fuji&gumi Gamesであり、その要約財務諸表は以下のとおりであります。
| 流動資産合計 | 676,400千円 |
|
| 売上高 | 1,509,323千円 |
| 税引前当期純利益金額 | 342,649千円 |
当連結会計年度(自 平成28年5月1日 至 平成29年4月30日)
1.関連当事者との取引
2017/07/27 15:06