営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2014年9月30日
- 7569万
- 2015年9月30日 -70.67%
- 2220万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期財務諸表(連結)
- (注) 1.セグメント利益又は損失(△)の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。2015/11/13 15:32
2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。
当第2四半期累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年9月30日) - #2 セグメント表の脚注
- グメント利益又は損失(△)は、四半期損益計算書の営業利益と調整を行っております。2015/11/13 15:32
- #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- このような状況下、当社はゲームを中心としたエンターテインメント系企業へ向けた人材ソリューション事業及び、パソコン・モバイル・家庭用ゲーム機器向けゲームコンテンツの企画・開発・運営を行うコンテンツプロパティ事業を引き続き積極的に展開し、取り組んでまいりました。2015/11/13 15:32
この結果、当第2四半期累計期間における売上高は1,123,135千円(前年同四半期比46.4%増)、営業利益は22,201千円(前年同四半期比70.7%減)、経常利益は23,800千円(前年同四半期比68.2%減)、四半期純利益は15,654千円(前年同四半期比67.0%減)となりました。
次に事業別状況について説明いたします。