シリコンスタジオ(3907)の従業員数 - 開発推進・支援の推移 - 通期
- 【期間】
- 通期
連結
- 2019年11月30日
- 179
- 2020年11月30日
- 196
- 2021年11月30日
- 198
- 2022年11月30日
- 201
- 2023年11月30日
- 208
- 2024年11月30日
- 196
個別
- 2019年11月30日
- 110
- 2020年11月30日
- 115
- 2021年11月30日
- 118
- 2022年11月30日
- 122
- 2023年11月30日
- 130
- 2024年11月30日
- 141
- 2025年11月30日
- 201
有報情報
- #1 セグメント情報等、財務諸表(連結)
- 当事業年度(自 2024年12月1日 至 2025年11月30日)2026/02/26 15:12
(注)セグメント資産および負債の金額は、事業セグメントに配分していないため、開示しておりません。(単位:百万円) 報告セグメント 開発推進・支援 人材 合計 売上高
4 報告セグメント合計額と財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項) - #2 主要な設備の状況
- 2.帳簿価額のうち「その他」は、著作権、商標権、電話加入権、ソフトウエア仮勘定の合計であります。2026/02/26 15:12
3.臨時従業員数については、従業員数に対する割合が100分の10未満であるため、記載を省略しております。 - #3 企業結合等関係、財務諸表(連結)
- (5) その他取引の概要に関する事項2026/02/26 15:12
経営資源の集中と組織運営の効率化及び開発推進・支援事業の強化を図ることを目的として、本合併を行うことといたしました。
2.実施した会計処理の概要 - #4 報告セグメントの概要
- 当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。2026/02/26 15:12
当社はサービス別のセグメントから構成されており、「開発推進・支援事業」及び「人材事業」の2つを報告セグメントとしております。
(2) 各報告セグメントに属する製品及びサービスの種類 - #5 従業員の状況(連結)
- 2025年11月30日現在2026/02/26 15:12
従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 260 40.1 7.2 6,350
(注) 1.従業員数は就業人員であります。セグメントの名称 従業員数(名) 開発推進・支援事業 201 人材事業 36 全社(共通) 23 合計 260
2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 - #6 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- 開発推進・支援事業について
当社の主たる事業領域であるゲーム業界では、技術革新により家庭用ゲーム機器や携帯端末において新機種の投入が進み、クライアント企業であるゲームメーカー各社がゲームタイトルを投入するプラットフォームも多様化しております。また、ゲームエンジンや各種ツールの利用などコンテンツ開発の手法も大きく変化しております。さらに他業界においても、センサー技術、AI、XR(VR/AR/MR)、データ解析等、新しい技術の導入が進んでおります。
そのような環境の下、当社では、ゲームエンジンや3DCG技術・機械学習のノウハウを蓄積し、これらを活用した最新のソリューションを提供してまいります。また、事業開発・研究開発体制を強化し、デジタルツインによる可視化ソリューション、各種データや生成AIの活用、ゲームエンジン向けツール開発・カスタマイズ、AI・機械学習・画像認識ソリューション、ミドルウェア製品とこれらを使用したサービスの強化を進めております。2026/02/26 15:12 - #7 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 開発推進・支援事業
開発推進・支援事業では、ゲームや映像などのエンターテインメント業界をはじめ、自動車、建築、その他製造業など、さまざまな業界向けリアルタイムCG技術を活用したソリューションを提供しております。また、家庭用ゲーム機・スマートフォン・組込機器向けのミドルウェアの開発・販売の他、サーバーネットワークの構築・運用・監視といったインフラサービスも提供しております。
当事業年度では、大型ゲーム環境開発プロジェクトが終了したものの、産業系案件が堅調に推移しております。
以上の結果、売上高は2,661百万円、セグメント利益は369百万円となりました。2026/02/26 15:12 - #8 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 当社の顧客との契約から生じる収益に関する主要な事業における主な履行義務の内容及び当該履行義務を充足する通常の時点 (収益を認識する通常の時点) は以下のとおりであります。なお、顧客との契約の履行義務に対する対価は、履行義務充足後、概ね1年以内に受領しており、契約における重要な金融要素は含んでおりません。2026/02/26 15:12
開発推進・支援事業
①ライセンス販売