ソフトウエア
連結
- 2017年3月31日
- 2億6412万
- 2018年3月31日 -98.19%
- 478万
個別
- 2017年3月31日
- 2億6412万
- 2018年3月31日 -98.19%
- 478万
有報情報
- #1 固定資産の減価償却の方法
- (2)無形固定資産2018/06/20 11:08
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法 - #2 売上原価明細書(連結)
- ※2.他勘定振替高の内訳は次のとおりであります。2018/06/20 11:08
3.原価計算の方法は、実際原価による個別原価計算を採用しております。項目 前事業年度(自 平成28年4月1日至 平成29年3月31日) 当事業年度(自 平成29年4月1日至 平成30年3月31日) ソフトウエア(千円) 447,296 128,383 合計(千円) 447,296 128,383 - #3 有形固定資産等明細表(連結)
- 建物 本社内装工事等 124,341千円2018/06/20 11:08
ソフトウエア モバイルゲーム開発費 128,383千円
2.「当期減少額」欄の( )内は内書きで、減損損失の計上額であります。 - #4 減損損失に関する注記(連結)
- (1)減損損失を認識した主な資産2018/06/20 11:08
(2)減損損失の認識に至った経緯場所 用途 種類 本社(東京都品川区) 事業用資産 ソフトウエア
モバイルゲーム事業の一部のサービスにつき、当初予定していた収益を見込めなくなったため、当該事業に係る資産グループについて、減損損失を認識しております。 - #5 設備投資等の概要
- 1【設備投資等の概要】2018/06/20 11:08
当連結会計年度の設備投資等の総額は311,008千円であります。その主なものは、本社内装工事等にかかるもの157,887千円、モバイルゲーム開発等に要するソフトウエアの取得にかかるもの153,120千円等であります。
なお、当連結会計年度における重要な設備の除却、売却等はありません。 - #6 重要な減価償却資産の減価償却の方法(連結)
- ロ 無形固定資産2018/06/20 11:08
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法