四半期報告書-第17期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当第1四半期連結累計期間より、管理区分を見直したことにより、従来の「ゲーム事業」から「G2 Studios事業」へとセグメントの名称を変更し、ゴルフ等のスポーツ領域を中心としたデジタルマーケティング支援やD2C支援を行う事業について、従来の「x-Tech事業」から「その他」へ区分を変更しております。
また、Launch Group Holdings Pty Ltdを連結子会社化したことに伴い、報告セグメントを「IT人材事業(国内)」、「G2 Studios事業」、「Seed Tech事業」の3区分から、「IT人材事業(国内)」、「IT人材事業(海外)」、「G2 Studios事業」、「Seed Tech事業」の4区分へと変更し、記載順序を変更しております。これに伴い、前第1四半期連結累計期間の報告セグメントの名称及び記載順序を同様に変更しております。
前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注) 1 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ギークス㈱のx-Tech事業を含んでおります。
2 セグメント利益又は損失の調整額△126,530千円には各報告セグメントに配分していない全社費用△135,830
千円及びセグメント間消去取引9,300千円が含まれております。
3 セグメント利益又は損失の合計額と調整額の合計は四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。
2.主要な地域別の売上高に関する情報
(注) 外部顧客への売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注) 1 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ギークス㈱のx-Tech事業を含んでおります。
2 セグメント利益又は損失の調整額△151,586千円には各報告セグメントに配分していない全社費用△164,186
千円及びセグメント間消去取引12,600千円が含まれております。
3 セグメント利益又は損失の合計額と調整額の合計は四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.主要な地域別の売上高に関する情報
(注) 外部顧客への売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。
【セグメント情報】
当第1四半期連結累計期間より、管理区分を見直したことにより、従来の「ゲーム事業」から「G2 Studios事業」へとセグメントの名称を変更し、ゴルフ等のスポーツ領域を中心としたデジタルマーケティング支援やD2C支援を行う事業について、従来の「x-Tech事業」から「その他」へ区分を変更しております。
また、Launch Group Holdings Pty Ltdを連結子会社化したことに伴い、報告セグメントを「IT人材事業(国内)」、「G2 Studios事業」、「Seed Tech事業」の3区分から、「IT人材事業(国内)」、「IT人材事業(海外)」、「G2 Studios事業」、「Seed Tech事業」の4区分へと変更し、記載順序を変更しております。これに伴い、前第1四半期連結累計期間の報告セグメントの名称及び記載順序を同様に変更しております。
前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||||||
| 報告セグメント | その他 (注1) | 合計 | 調整額 (注2) | 四半期 連結損益計算書 (注3) | |||||
| IT人材 事業 (国内) | IT人材 事業 (海外) | G2 Studios 事業 | Seed Tech 事業 | 計 | |||||
| 売上高 | |||||||||
| 外部顧客への売上高 | 3,014,968 | - | 442,355 | 23,074 | 3,480,397 | 43,857 | 3,524,255 | - | 3,524,255 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | - | - | - | 2,739 | 2,739 | - | 2,739 | △2,739 | - |
| 計 | 3,014,968 | - | 442,355 | 25,813 | 3,483,136 | 43,857 | 3,526,994 | △2,739 | 3,524,255 |
| セグメント利益 又は損失(△) | 277,694 | - | △246,666 | △36,715 | △5,687 | 12,683 | 6,996 | △126,530 | △119,534 |
(注) 1 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ギークス㈱のx-Tech事業を含んでおります。
2 セグメント利益又は損失の調整額△126,530千円には各報告セグメントに配分していない全社費用△135,830
千円及びセグメント間消去取引9,300千円が含まれております。
3 セグメント利益又は損失の合計額と調整額の合計は四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。
2.主要な地域別の売上高に関する情報
| (単位:千円) | |||||||
| 報告セグメント | その他 | 合計 | |||||
| IT人材 事業 (国内) | IT人材 事業 (海外) | G2 Studios 事業 | Seed Tech 事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 国内(日本) | 3,014,968 | - | 442,355 | 23,034 | 3,480,358 | 43,857 | 3,524,215 |
| その他 | - | - | - | 39 | 39 | - | 39 |
| 外部顧客への売上高 | 3,014,968 | - | 442,355 | 23,074 | 3,480,397 | 43,857 | 3,524,255 |
(注) 外部顧客への売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||||||
| 報告セグメント | その他 (注1) | 合計 | 調整額 (注2) | 四半期 連結損益計算書 (注3) | |||||
| IT人材 事業 (国内) | IT人材 事業 (海外) | G2 Studios 事業 | Seed Tech 事業 | 計 | |||||
| 売上高 | |||||||||
| 外部顧客への売上高 | 3,460,652 | 1,840,012 | 561,645 | 50,147 | 5,912,457 | 33,190 | 5,945,647 | - | 5,945,647 |
| セグメント間の内部 売上高又は振替高 | - | - | - | 2,640 | 2,640 | - | 2,640 | △2,640 | - |
| 計 | 3,460,652 | 1,840,012 | 561,645 | 52,787 | 5,915,097 | 33,190 | 5,948,287 | △2,640 | 5,945,647 |
| セグメント利益 又は損失(△) | 282,780 | △21,735 | △74,500 | △9,717 | 176,827 | 3,993 | 180,821 | △151,586 | 29,235 |
(注) 1 「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ギークス㈱のx-Tech事業を含んでおります。
2 セグメント利益又は損失の調整額△151,586千円には各報告セグメントに配分していない全社費用△164,186
千円及びセグメント間消去取引12,600千円が含まれております。
3 セグメント利益又は損失の合計額と調整額の合計は四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.主要な地域別の売上高に関する情報
| (単位:千円) | |||||||
| 報告セグメント | その他 | 合計 | |||||
| IT人材 事業 (国内) | IT人材 事業 (海外) | G2 Studios 事業 | Seed Tech 事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 国内(日本) | 3,460,652 | - | 561,645 | 50,147 | 4,072,444 | 33,190 | 4,105,635 |
| 豪州 | - | 1,840,012 | - | - | 1,840,012 | - | 1,840,012 |
| 外部顧客への売上高 | 3,460,652 | 1,840,012 | 561,645 | 50,147 | 5,912,457 | 33,190 | 5,945,647 |
(注) 外部顧客への売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。