4053 Sun Asterisk

4053
2026/07/10
時価
176億円
PER 予
12.39倍
2020年以降
18.21-207.9倍
(2020-2025年)
PBR
1.53倍
2020年以降
1.49-34.99倍
(2020-2025年)
配当 予
2.27%
ROE 予
12.39%
ROA 予
7.21%
資料
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CSV,JSON

有報情報

#1 その他、連結財務諸表等(連結)
当連結会計年度における四半期情報等
(累計期間)第1四半期第2四半期第3四半期当連結会計年度
売上高(千円)1,407,3432,697,4113,969,0765,367,633
税金等調整前四半期(当期)純利益(千円)303,194564,387721,609926,907
(注)1.当社は、2020年7月31日付で東京証券取引所マザーズに上場しましたので、第1四半期の四半期報告書は提出していませんが、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、第1四半期連結会計期間及び第1四半期連結累計期間の四半期連結財務諸表について、太陽有限責任監査法人により四半期レビューを受けています。
2021/03/31 14:00
#2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
クリエイティブ&エンジニアリングタレントプラットフォーム合計
外部顧客への売上高3,171,4231,358,0854,529,508
2.地域ごとの情報
(1)売上高
2021/03/31 14:00
#3 主要な顧客ごとの情報
3.主要な顧客ごとの情報
外部顧客への売上高のうち、連結損益計算書の売上高の10%以上を占める相手がいないため、記載を省略しています。
2021/03/31 14:00
#4 事業の内容
デジタル・クリエイティブスタジオ事業の最大のサービスラインである、クリエイティブ&エンジニアリングにおいては、必要最小限の機能でプロダクトをリリースし、ユーザーの反応を見ながら継続的に追加機能の開発を行うことでクライアントの事業成長を支援するというサービスの特性から、クライアントの事業が継続する限り、継続的にサービスの利用が続くケースが多く、ストック型の収益モデルが主体となっています。
クリエイティブ&エンジニアリングの売上高の合計に占めるストック型売上の割合は2020年12月末時点で、80%超と、安定的かつ継続的な収益構造にあります。また、月次平均解約率(注1)は、3.62%と低い解約率を実現しています。また、アップセルやクロスセルにより、平均顧客単価も順調に推移しています。当社ソリューションの平均顧客単価の変動の要因は、既存顧客からの増員・減員又は、既存顧客からの新たなプロジェクトによるチームラインの増加になります。当社グループでは、デジタライゼーションを推進する大企業、スタートアップ企業などを、エンタープライズ企業、SMB企業の2セグメント(注2)に分類し、それぞれのニーズに即したソリューションを提供していますが、特にエンタープライズ企業においての単価の向上がみられることもあり、今後は、これまで注力してきたスタートアップ企業を中心としたSMB企業で培ったノウハウを大企業のデジタルトランスフォーメーション分野へも大きく展開し、大企業のデジタライゼーション実現のノウハウも積み上げていくことで更に顧客単価が拡大する余地があると考えています。
クリエイティブ&エンジニアリングにおけるストック型顧客数の推移
2021/03/31 14:00
#5 売上高、地域ごとの情報(連結)
(1)売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しています。
2021/03/31 14:00
#6 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
(3)経営上の目標達成状況を判断するための客観的な指標
デジタル・クリエイティブスタジオタジオ事業においては、売上高の継続的かつ累積的な増加を実現するため、クリエイティブ&エンジニアリングにおけるストック型顧客数、月次平均顧客単価を重要指標としています。
デジタル・テクノロジーとクリエイティブを活用できる最適なチームを編成して、顧客とともに事業共創をしていくサービスであるため、その事業の成功への貢献はこの両指標の向上に現れてくるものと考えており、当社グループのミッションの遂行をモニタリングする指標と捉えることもできると考えています。
2021/03/31 14:00
#7 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
こうした経営環境の中、当社グループは、顧客の課題に応じて必要なサービスを提供すべく、「デジタル・クリエイティブスタジオ事業」という単一セグメントの中で、顧客と一緒にデジタルプロダクトを創造していく「クリエイティブ&エンジニアリング」と、デジタルプロダクトの創造に必要な人材を発掘・育成し、顧客に輩出していく「タレントプラットフォーム」という2つのサービスラインを展開し、顧客数及び顧客単価の拡大を重点課題として取り組んでいます。
「クリエイティブ&エンジニアリング」においては、ベトナム現地法人と連携し、幅広い業界に対して、テック、デザイン、ビジネスの専門チームによる事業共創の新規事業・プロダクト開発支援サービスを提供しています。体制の強化・拡大を着実に進めるための優秀な社員の採用及び育成にも積極的に取り組み、既存顧客からの継続・安定した堅調な受注と、新規顧客の増加が継続していることにより、当連結会計年度末におけるストック型顧客数は85社、月次平均顧客単価は3,890千円、売上高は4,328,558千円(前年同期比36.5%増)となりました。
「タレントプラットフォーム」においては、ベトナムの理系トップ校であるハノイ工科大学、ベトナム国家大学、ダナン工科大学等との産学連携の独自プログラムから輩出した高度IT人材をはじめとし、国内外におけるIT人材の発掘・育成・紹介を行っています。即戦力となるIT人材の求人ニーズは引き続き堅調であった一方で、新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響を受け、経験の浅い人材の求人ニーズは低迷が続いたことにより、売上高は1,039,074千円(前年同期比23.5%減)となりました。
2021/03/31 14:00
#8 製品及びサービスごとの情報(連結)
クリエイティブ&エンジニアリングタレントプラットフォーム合計
外部顧客への売上高4,328,5581,039,0745,367,633
2021/03/31 14:00
#9 関係会社との営業取引による取引高の総額及び営業取引以外の取引による取引高の総額の注記
※1 関係会社との取引に係るものが次のとおり含まれています。
前事業年度(自 2019年1月1日至 2019年12月31日)当事業年度(自 2020年1月1日至 2020年12月31日)
営業取引による取引高
売上高17,720千円10,121千円
外注費2,110,4532,500,707
2021/03/31 14:00

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