アピリッツ(4174)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - オンラインゲーム事業の推移 - 第二四半期
連結
- 2022年7月31日
- 7441万
- 2023年7月31日 -84.14%
- 1180万
- 2024年7月31日 +820.5%
- 1億867万
個別
- 2021年7月31日
- 5702万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- オンラインゲーム事業2023/09/14 15:04
オンラインゲーム事業は、「自社ゲーム開発」においては、既存タイトルの各種イベント等により売上維持に努めてまいりました。また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来年度中のリリースに向けて鋭意進めております。「パートナーゲーム開発」においては、他社開発ゲームの受託開発及び運営保守並びに運営移管したゲームの運営を行ってまいりました。4月には受託運営で請け負っていた株式会社マーベラスが提供する『千銃士:Rhodoknight』の運営に主体として参画するなどを行いました。また、『UNI'S ON AIR(ユニゾンエアー)』につきましては、運営移管後に運営体制の効率化や外注の内製化を行い、原価の低減策を講じているものの、一部コンテンツ費用が増加したことに加え、売上が安定しなかったことから見込んでいた損益計画を下回る結果となりました。