ダイコク電機(6430)の売上高 - 制御システム事業の推移 - 第一四半期
連結
- 2013年6月30日
- 41億7833万
- 2014年6月30日 -25.8%
- 31億33万
- 2015年6月30日 +20%
- 37億2029万
- 2016年6月30日 +5.44%
- 39億2251万
- 2017年6月30日 -55.54%
- 17億4411万
- 2018年6月30日 +2.81%
- 17億9313万
- 2019年6月30日 -11.94%
- 15億7895万
- 2020年6月30日 -23.95%
- 12億80万
- 2021年6月30日 -14.86%
- 10億2231万
- 2022年6月30日 +58.51%
- 16億2048万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)2023/08/10 16:33
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円) - #2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2023/08/10 16:33
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)報告セグメント 合計 情報システム事業 アミューズメント事業 その他の収益 - - - 外部顧客への売上高 4,200,090 1,618,901 5,818,991
(単位:千円) - #3 報告セグメントの変更等に関する事項(連結)
- 告セグメントの変更等に関する事項
当第1四半期連結累計期間より、従来「制御システム事業」としていた報告セグメントの名称を「アミューズメント事業」に変更しております。なお、当該変更は報告セグメントの名称変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。
また、これに伴い、前第1四半期連結累計期間のセグメント情報も変更後の名称で表示しております。2023/08/10 16:33 - #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- アミューズメント事業におきましては、今後のスマートパチスロ事業参入に向けて、パチスロの開発を行うライリィ社を2023年4月より孫会社化し、既存のパチンコ機に加え、パチスロ機のソフト開発体制の強化を行いました。また、グループ会社とのさらなる連携強化とともに、生産部門と組織統合することで、企画開発から製造まで一貫した事業体制の強化をはかりました。2023/08/10 16:33
この結果、当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高159億65百万円(前年同期比174.4%増)、営業利益48億37百万円(前年同期は営業利益2億27百万円)、経常利益48億55百万円(前年同期は経常利益3億6百万円)、親会社株主に帰属する四半期純利益33億69百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益1億91百万円)となりました。
セグメント業績は次のとおりであります。なお、従来「制御システム事業」としていた報告セグメントの名称を「アミューズメント事業」に変更しております。