ダイコク電機(6430)の売上高 - 制御システム事業の推移 - 第二四半期
連結
- 2013年9月30日
- 103億2012万
- 2014年9月30日 -6.25%
- 96億7562万
- 2015年9月30日 -15.83%
- 81億4417万
- 2016年9月30日 -12.9%
- 70億9339万
- 2017年9月30日 -11.71%
- 62億6275万
- 2018年9月30日 -49.33%
- 31億7346万
- 2019年9月30日 +18.17%
- 37億5011万
- 2020年9月30日 -23.77%
- 28億5865万
- 2021年9月30日 +0.27%
- 28億6649万
- 2022年9月30日 -2.73%
- 27億8825万
- 2023年9月30日 -32.2%
- 18億9034万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年9月30日)2023/11/13 15:25
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円) - #2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2023/11/13 15:25
当第2四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年9月30日)報告セグメント 合計 情報システム事業 アミューズメント事業 その他の収益 - - - 外部顧客への売上高 8,505,652 2,784,099 11,289,751
(単位:千円) - #3 報告セグメントの変更等に関する事項(連結)
- 告セグメントの変更等に関する事項
第1四半期連結累計期間より、従来「制御システム事業」としていた報告セグメントの名称を「アミューズメント事業」に変更しております。なお、当該変更は報告セグメントの名称変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。
また、これに伴い、前第2四半期連結累計期間のセグメント情報も変更後の名称で表示しております。2023/11/13 15:25 - #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- アミューズメント事業におきましては、スマートパチスロ事業参入に向けて、2023年4月より孫会社化したライリィ社と連携し、パチスロ機の企画・ソフト開発を開始しております。また、遊技機に適した有力コンテンツ(IP)の獲得に向けた活動を推進しました。さらに、生産部門との組織統合により、企画開発から製造まで一貫した事業体制の強化を引き続き進めております。2023/11/13 15:25
この結果、当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高291億68百万円(前年同期比158.4%増)、営業利益78億99百万円(同953.6%増)、経常利益79億38百万円(同810.9%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益55億2百万円(同864.6%増)となりました。
セグメント業績は次のとおりであります。なお、従来「制御システム事業」としていた報告セグメントの名称を「アミューズメント事業」に変更しております。