売上高
連結
- 2014年3月31日
- 5717億2600万
- 2015年3月31日 -3.84%
- 5497億8000万
個別
- 2014年3月31日
- 4481億7500万
- 2015年3月31日 -18.16%
- 3668億700万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (注) 売上高は、顧客の所在地を基礎とした国または地域に分類しています。2015/06/29 9:06
(2) 有形固定資産 - #2 主要な非連結子会社の名称及び連結の範囲から除いた理由(連結)
- 連結子会社は次の1社です。
福栄㈱
上記については、小規模であり、総資産、売上高、当期純損益及び利益剰余金等は、いずれも連結財務諸表に重要な影響を及ぼしていないためです。2015/06/29 9:06 - #3 主要な顧客ごとの情報
- (単位:百万円)2015/06/29 9:06
(注) 当社グループは単一セグメントのため、関連するセグメント名の記載を行っていません。顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 GameStop, Inc. 56,205 ― - #4 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (注) 売上高は、顧客の所在地を基礎とした国または地域に分類しています。2015/06/29 9:06
- #5 業績等の概要
- Wii Uでは、『マリオカート8』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』がそれぞれ511万本、365万本を販売する大ヒットとなったことなどにより、特に海外において順調に推移し、全世界での販売数量はハードウェアが338万台、ソフトウェアが2,440万本となりました。2015/06/29 9:06
これらの状況により、売上高は5,497億円(前年同期比3.8%減)となり、このうち、海外売上高は4,147億円(前年同期比5.1%増、海外売上高比率75.4%)となりました。営業利益は247億円(前年同期は営業損失464億円)となり、ドルの為替相場が前期末に比べ円安となり為替差益が340億円発生したことなどにより、経常利益は705億円(前年同期は経常利益60億円)、当期純利益は418億円(前年同期は当期純損失232億円)となりました。
なお、当社グループは単一セグメントのため、セグメント情報に関連付けた記載を行っていません。 - #6 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当期は前年同期と比較しますと、減収増益となりました。2015/06/29 9:06
(売上高及び営業利益)
売上高は、前年同期に比べて219億円の減収で、5,497億円(前年同期比3.8%減)となりました。これは、Wii U本体及びソフトウェアの販売は増加したものの、ニンテンドー3DS本体及びソフトウェアの販売が減少したことによります。しかしながら、売上高に占めるソフトウェアの割合が大きくなったことに加え、ソフトウェアに占める自社の割合が大きくなったことや為替相場が円安となったことにより、売上総利益は前年同期に比べ513億円増加し、2,145億円(前年同期比31.5%増)となりました。また、マーケティング活動の効率化による広告宣伝費の削減等により、販売費及び一般管理費は前年同期に比べて198億円減少し、営業利益は247億円(前年同期は営業損失464億円)となりました。 - #7 関係会社との営業取引による取引高の総額及び営業取引以外の取引による取引高の総額の注記
- ※2 関係会社との営業取引及び営業取引以外の取引の取引高の総額2015/06/29 9:06
前事業年度(自 平成25年4月1日至 平成26年3月31日) 当事業年度(自 平成26年4月1日至 平成27年3月31日) 売上高 269,018百万円 229,130百万円 その他営業取引による取引高 37,497百万円 34,670百万円