小計、全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンタテインメントコンテンツ事業、経常利益又は経常損失(△) - 遊技機事業
- 【期間】
年度 | 小計 | 全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンタテインメントコンテンツ事業 | 経常利益又は経常損失(△) - 遊技機事業 |
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2009/12 | 302億 | | - | | - | |
2010/12 | 776億 | +157.2% | - | | - | |
2011/12 | 288億 | -62.8% | - | | - | |
2012/12 | 15.5億 | -94.6% | - | | - | |
2013/12 | 454億 | 大幅増 | - | | - | |
2014/12 | 279億 | -38.6% | 20.7億 | | - | |
2015/12 | 130億 | -53.3% | 24.3億 | +17.5% | - | |
2016/12 | 520億 | +299.1% | 154億 | +532.7% | - | |
2017/12 | 284億 | -45.4% | 173億 | +12.3% | - | |
2018/12 | 58.8億 | -79.3% | 106億 | -38.6% | - | |
2019/12 | 198億 | +237.7% | 162億 | +52.8% | 195億 | |
2020/12 | -101億 | 赤転 | - | | -87.7億 | 赤転 |
2021/12 | - | | - | | 60.3億 | 黒転 |
2022/12 | - | | - | | 73.6億 | +22.1% |
2023/12 | - | | - | | 457億 | +521.4% |