7832 バンダイナムコ HD

7832
2024/04/18
時価
1兆9294億円
PER 予
19.52倍
2010年以降
赤字-128.27倍
(2010-2023年)
PBR
2.74倍
2010年以降
0.8-4.21倍
(2010-2023年)
配当 予
2.07%
ROE 予
14.01%
ROA 予
10.21%
資料
Link
CSV,JSON

売上高

【期間】

連結

2009年12月31日
2828億3200万
2010年12月31日 +1.84%
2880億3000万
2011年12月31日 +12.28%
3233億9700万
2012年12月31日 +8.42%
3506億3700万
2013年12月31日 +4.99%
3681億2600万
2014年12月31日 +11.15%
4091億7600万
2015年12月31日 +3.91%
4251億8300万
2016年12月31日 +7.98%
4591億300万
2017年12月31日 +5.24%
4831億8000万
2018年12月31日 +9.43%
5287億6300万
2019年12月31日 +0.72%
5325億7600万
2020年12月31日 +2.04%
5434億5600万
2021年12月31日 +15.61%
6283億1100万
2022年12月31日 +18.28%
7431億8700万
2023年12月31日 +3.88%
7720億3500万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
2024/02/14 16:04
#2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
(注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、物流事業等を含んでおります。
2.外部顧客への売上高は当社及び連結子会社の所在地を基礎として、国又は地域別に表示しております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)
2024/02/14 16:04
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
なお、デジタル事業においては、今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。今後は、バランスの取れた最適なタイトルポートフォリオの構築、開発体制の精査を行うとともに、クオリティを重視した開発を強化してまいります。
この結果、デジタル事業における売上高は263,012百万円(前年同期比8.9%減)、セグメント利益は1,615百万円(前年同期比96.5%減)となりました。
②トイホビー事業
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