- 7832
- 2026/08/27
- 時価
- 3兆6197億円
- PER 予
- 27.69倍
- 2010年以降
- 赤字-128.27倍
(2010-2026年) - PBR
- 4.06倍
- 2010年以降
- 0.8-4.33倍
(2010-2026年) - 配当
- 1.3%
- ROE 予
- 14.68%
- ROA 予
- 11.02%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2019年4月1日 至 2019年9月30日)2022/11/14 10:22
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- トイホビー事業につきましては、国内において「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア等のハイターゲット層(大人層)向けの商品が、デジタルを活用した販売・マーケティング等が効果を発揮し好調に推移しました。また、「仮面ライダー」シリーズ等の定番IP商品や新規IPを活用した玩具や玩具周辺商材等が人気となりました。しかしながら、アミューズメント施設で展開している商材については、新型コロナウイルス感染拡大を受け施設が休業したことにより影響を受けました。海外においては、アジア地域においてハイターゲット層に向けた商品等が安定的に推移しましたが、欧米地域では、小売店の休業等による影響を受けました。2022/11/14 10:22
この結果、トイホビー事業における売上高は128,858百万円(前年同期比0.6%増)、セグメント利益は18,809百万円(前年同期比6.7%増)となりました。
②ネットワークエンターテインメント事業